Wir hatten doch erst so einen Thread, der auch nicht mal allzu alt war... ich hab das mal zusammengefügt. ^^
Meine Meinung hab ich schon auf der ersten Seite wiedergegeben, auch bin ich dort schon die korrekten Begrifflichkeiten mal durchgegangen. Beispielsweise The Wind Waker HD ist kein wirkliches Remake. Aber gut, egal...
Auf zwei Punkte will ich hier trotzdem nochmal eingehen:
ZitatOriginal von Vyserhad
Ich denke, die Energie die darin steckt, hätten sie in ein neues Spiel stecken können.
Das ist immer so die Begründung, die man von vielen Zelda-Fans liest. "Sie sollen lieber ein neues Spiel machen." Tatsächlich ist es aber selten so, dass die Entwicklung der Neuauflagen der Entwicklung neuer Titel im Weg steht. Gehen wir das mal durch:
- A Link to the Past (GBA-Version): wurde von Capcom gemacht
- Ocarina of Time 3D: wurde von Grezzo gemacht
- Four Swords Anniversary Edition: wurde ebenfalls von Grezzo gemacht
Nur Link's Awakening DX und The Wind Waker HD wurden von Nintendo selber nebenbei entwickelt. Zu Link's Awakening DX lässt sich nicht viel sagen, außer dass zurselben Zeit auch Ocarina of Time fertig gestellt wurde, so schlimm kann es also nicht gewesen sein. Ich glaub, das waren damals eh auch zwei völlig verschiedene Teams.
Bei The Wind Waker HD ist es auch schwer, ein Urteil zu fällen. Aonuma meinte nur, es hilft bei der Entwicklung von Zelda U - die Neuauflage war quasi ein Übungstool. Wir wissen nichts darüber, wie weit die Entwicklung von Zelda U voran geschritten ist, von daher kann man hier kein Urteil fällen, ob The Wind Waker HD nun im Weg stand oder nicht.
Allerdings ging Nintendo mit der Entwicklung von The Wind Waker HD supersparsam um. Paar neue Lichteffekte, hier und da bisschen Feintuning, aber keine neuen Inhalte... womit wir beim zweiten Punkt wären:
ZitatOriginal von Vyserhad
aber alte Spiele in neues Outfit zu stecken ist vergebenes Potenzial - vor allem wenn es nichts wirklich neues an dem Spiel gibt
Nun, ich muss sagen, dass immer wenn Nintendo in den letzten Jahren eine Neuauflage angekündigt hat (sei es Ocarina of Time 3D, Four Swords als DSiWare, The Wind Waker HD oder gar ein potentielles Majora's Mask 3D) seh ich als aller Erstes Potential. Jede Menge Potential. Kein Zelda-Spiel ist wirklich perfekt. Alle Titel lassen Spielraum für Verbesserungen und Erweiterungen.
Was die Verbesserungen betrifft, so macht Nintendo gute Arbeit. Ich will meinen, dass TWW sich nun besser spielt denn je. Was die Erweiterungen betrifft, so hält Nintendo sich aber sehr zurück. Und das find ich schade. Nur Four Swords bekam neue Level, hier gleich sechs Stück an der Zahl, was schon ziemlich fett war.
Aber auch bei Ocarina of Time 3D und The Wind Waker HD hätt ich mir was Neues gewünscht. Vor allem bei TWW. Hier ist viel Platz, ein paar der Dungeons auszubauen, vielleicht sogar neue Dungeons einzufügen. Z.B. Jabuns Bauch, die Minidungeons auf der Firn-Insel und Ignis-Spitze, etc. - Ich finde, hier wird Potential verschwendet. Auch wäre das ein guter Kaufgrund, wenn es auf einmal ein paar Dungeons mehr gäbe.
Ich würde sogar behaupten, dass die Entwicklung von Zelda U hier der Neuauflage im Weg stand. Bevor sie neue Dungeons in TWW einbauen, fügen sie diese lieber in das neue Zelda-Spiel ein...