Beiträge von TourianTourist

    Die News zu Zelda gehen weiter und zwar gab es in der Nintendo Direct noch Neuigkeiten zu Hyrule Warriors Legends. Auf der E3 konnten wir bereits ihre Armbrust sehen, doch tatsächlich nutzt sie zwei davon - Linkle, der weibliche Link aus dem Artbook. Fans hatten sie sich als Charakter im Spiel gewünscht und Koei Tecmo lässt sie nun zur Realität werden:


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    Linkle kommt aus einem Dorf voller Hühner und ihre besondere Attacke ist der "Wirbeltritt". Auch trägt sie einen Kompass als Amulett, den es auch als Merchandise zum Spiel gibt.

    In unserer Galerie findet ihr neues Artwork zu Linkle, sowie einige neue Screenshots zur Nintendo 3DS-Version:


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    Hyrule Warriors Legends erscheint bei uns am 25. März 2016, drei Wochen nach dem Release von Twilight Princess HD. Auch wird es eine Special Edition geben, aber dazu gleich noch mehr.

    Quelle der Bilder: NintendoEverything

    Eine besonders positive Überraschung bot die gestrige Nintendo Direct für alle Spieler von Tri Force Heroes: bereits am 3. Dezember erscheint ein erstes Update, welches kostenlose Zusatzinhalte bietet mit dem "Monsterhort" als neues Gebiet und zwei neuen Kostümen. Und dabei handelt es sich um wirklich besondere Ergänzungen.

    Schaut euch das am Besten direkt selber an:


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    Neu ist ein Gebiet namens "Monsterhort", welches vom Konzept her sehr stark an die Heldenprüfung aus der Four Swords Anniversary Edition erinnert. Hier gilt es schwere Prüfungen zu meistern, wo eine bunte Mischung aller Umgebungen aus dem Spiel zusammenkommt. Anstatt der üblichen vier Level gibt es hier insgesamt 30 Level, wo Fortschritte über spezielle Checkpunkte gemacht werden. Es müssen jeweils alle Gegner besiegt werden, um weiter zu kommen.

    Auch gibt es zwei neue Kostüme, die an alte Lieblinge angelehnt sind:

    • Linebecks Uniform: damit sieht man vorher, was in Schatztruhen drin ist
    • Grimmige Gottheit: verstärkt Angriffskraft und verschießt vier Schwertblitze in alle Richtungen

    Es gibt zudem einige Screenshots vom DLC, sowie neues Artwork von den Kostümen, die ihr in unserer Galerie einsehen könnt:


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    Das alles erscheint am 3. Dezember und wird kostenlos sein.


    Quelle der Bilder: NintendoEverything

    Damit Zelda-Fans auf der Wii U erst einmal beschäftigt sind, hat Nintendo heute die beiden Zelda-Spiele vom Nintendo DS für die Wii U Virtual Console im eShop im Doppelpack veröffentlicht, Phantom Hourglass und Spirit Tracks. Ein Spiel kostet 9,99€, wer sich bis 19. November aber beide kauft, zahlt nur 4,99€ für den zweiten Titel.

    Wir schauen uns auch bei Gelegenheit beide Titel mal an, wie sie sich auf der Wii U so spielen.

    Im eShop gibt es außerdem Trailer zu den Spielen, die ihr auch auf Nintendos Webseiten einsehen könnt:

    Quelle: Nintendo Direct

    Am meisten haben Zelda-Fans am gestrigen Abend sicherlich auf neues Material von The Legend of Zelda für die Wii U gehofft und sie wurden zumindest nicht komplett enttäuscht. Am Ende der Präsentation zu Twilight Princess HD folgte ein kurzer Ausschnitt aus dem Spiel, wo wir Link zu Pferde und einen Rundumblick der Landschaft sehen durften:


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    Das Spiel ist weiterhin für die Wii U geplant in 2016, wo wir vermuten, dass hier wohl das Weihnachtsgeschäft angestrebt wird. Ein Jahr wird man sich also noch gedulden müssen.

    Außerdem hat Nintendo mitgeteilt, dass das Spiel mit dem Wolf-Link-amiibo zu Twilight Princess HD kompatibel sein wird und die Daten darauf liest. Was genau das bewirkt, ist aber noch nicht bekannt.


    Quelle: Nintendo Direct

    Letzte Nacht lief endlich eine neue Ausgabe der Nintendo Direct und es gab hier einiges an News für Zelda-Fans. Den Anfang macht das Remake Twilight Princess HD, wo sich die Gerüchte nun bestätigten. Dahinter steckt das australische Entwicklerstudio Tantalus, die u.a. bereits Mass Effect 3 und Deus Ex: Human Revolution für die Wii U umgesetzt hatten.

    Bei Twilight Princess HD handelt es sich um eine hochskalierte Version des GameCube-Klassikers mit schärferen Texturen. Dabei handelt es sich auch tatsächlich um die nicht-gespiegelte GameCube-Fassung, wie in der Nintendo Direct gezeigt wurde:


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    Die Steuerung scheint ebenfalls der GameCube-Version zu entsprechen. Ob optional auch die Wii Steuerung möglich ist, ist nicht bekannt.

    In unserer frisch erstellten Galerie zum Remake findet ihr einige Screenshots:


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    Auch könnt ihr dort Bilder von einem speziellen amiibo zum Spiel finden mit Wolf-Link und Midna. Auf diesem werden Daten vom Spiel gespeichert, die sich dann sogar im neuen The Legend of Zelda verwenden lassen werden, welches 2016 für die Wii U erscheinen soll.

    Twilight Princess HD erscheint am 4. März 2016 im Rahmen des 30-jährigen Jubiläums von Zelda, welches am 21. Februar eingeläutet wird. Zum Spiel wird es auch eine Special Edition geben, welche den Soundtrack und den Wolf-Link-amiibo enthält:

    Der Wolf-Link-amiibo wird aber auch zu einem späteren Zeitpunkt separat erhältlich sein, z.B. für alle, die sich das Spiel im eShop downloaden werden.

    Das Boxart schaut übrigens so aus:

    (Eine größere Version findet sich in unserer Galerie.)


    Quelle der Bilder: NintendoEverything

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    Original von Loxagon
    Darum weigere ich mich TWW HD zu kaufen. Vollpreis für nen Winzgrafikupdate? Never!


    TWWHD schaut aber hammergeil aus. Und die Verbesserungen machen das Spiel wirklich besser. Bei Twilight Princess HD haben sie jetzt eher Verschlechterungen eingebaut.

    PS: Linkle für Hyrule Warriors Legends. Ich wusste es! ^^

    Zitat

    Original von Loxagon
    WW HD ist grafisch auch jetzt nicht wirklich HD ... minimal besser ... warum sollte das dann bei TP anders sein?


    Warum sollten wir TP HD überhaupt brauchen, wenn man das Spiel eh noch auf der Wii U spielen kann? Außerdem ist der Grafikstil von TWW absolut zeitlos und braucht daher keine großen Verbesserungen. Twilight Princess HD schaut halt auch wie der Port eines 10 Jahre alten Spiels...

    Twilight Princess HD war eine riesige Enttäuschung. Der grafische Unterschied ist marginal. Die Texturen sind halt schärfer und das war's... aber dafür amiibo-Unsinn? Unnützes Remake ist unnütz.

    Aber der DLC zu Tri Force Heroes hat meine Enttäuschung sofort wieder gut gemacht. 30 Level Heldenprüfung? Linebeck-Kostüm? Grimmige Gottheit-Kostüm? Alles kostenlos? Bereits in drei Wochen? Geilster DLC aller Zeiten!

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    Original von Princess Styla
    Shiek-Kostüm: Man greift mit dem Schwert/Item schneller an)


    Erscheint mir eher redundant. Das Schwert ist ja schon so schnell, wie man drücken kann. Und die Geschwindigkeit der Items werden über die jeweiligen Kostüme erhöht.

    Zitat

    Original von Princess Styla
    Ich denke, dass liegt an den Servern.


    Nein. Das Spiel läuft über Peer-to-Peer, Nintendos Server werden nur genutzt, damit sich die Spieler zusammenfinden. Aber wenn es dann Lags gibt, dann hat einer der Mitspieler einen schlechten Ping.

    Das ist rein zufällig. Und den Vogel im Miiverse zu posten, bringt rein gar nichts... also kannst du das auch einfach ignorieren.

    Der Händler zahlt auch manchmal das Doppelte, wenn er den blauen Vogel gesehen hat. Das wird aber auch nur jeden Tag zufällig entschieden, er muss ihn also nicht wirklich im Spiel sehen, bzw. es bringt nichts, wenn der blaue Vogel direkt vor dem Händler erscheint. Dasselbe beim "Geist", den sieht er manchmal sogar, obwohl er nicht mehr auftauchen dürfte.

    Hyrule Warriors kann richtig Laune machen, wenn man sich erst einmal auf das "stumpfe Aufeinanderkloppen" einlässt. Mit keinem anderen Konsolenspiel habe ich soviel Zeit verbracht, wie mit diesem. Und der besondere Reiz liegt meines Erachtens einfach da drin, dass man mit allen möglichen Charakteren aus dem Zelda-Universum spielen kann, wie eben beispielsweise jetzt dem Roten Leuenkönig.

    Und genau darum soll es hier gehen. Die Kommentare für die News sind zwar offen für alle Gedanken, die die News hergeben, aber es muss jetzt nicht unbedingt sein, dass zu jeder News durchgekaut wird, warum das Spiel nun rein subjektiv gut oder schlecht ist. Geht dafür besser in die entsprechenden Bereiche. ^^

    Vielleicht erfahren wir in der heutigen Nintendo Direct das Release-Datum von Hyrule Warriors Legends, aber zumindest werden wir bis dahin mit einem weiteren Charakter-Trailer unterhalten, der sich diesmal um König Daphnos Johanson von Hyrule dreht, besser bekannt als der Rote Leuenkönig. Dieser verprügelt seine Gegner mit einem Segel und kann sich jederzeit in ein Boot verwandeln.

    Schaut euch das Ganze am Besten auf Youtube an:


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    In Japan erscheint das Spiel bereits am 21. Januar.

    Lange haben wir gewartet und am Donnerstag ist es endlich wieder soweit: eine neue Ausgabe von Nintendo Direct findet statt, die erste nachdem Satoru Iwata von uns gegangen war. In Europa wird die Übertragung wie gewohnt von Satoru Shibata moderiert und es geht um zukünftige Titel für Nintendo 3DS und Wii U. Das Ganze läuft um 23 Uhr deutscher Zeit.

    Laut Nintendo of America soll man nichts zur NX oder zu Mobile-Spielen erwarten. Vielleicht gibt es ja aber etwas für Zelda-Fans? Jüngste Gerüchte drehen sich um DLC für Tri Force Heroes oder Twilight Princess HD für die Wii U. Auch vom neuen Zelda für die Wii U gab es schon sehr lange nichts mehr zu sehen... Und sicherlich dürfte etwas zu Hyrule Warriors Legends kommen, was ja bereits in wenigen Monaten erscheinen soll. Wir bleiben also gespannt.

    Das Ganze kann man sich dann am Donnerstag, um 23 Uhr auf Twitch anschauen:


    Gehe zu: Twitch

    Quellen: Twitter, Nintendo.de

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    Original von Selan_Wolfe
    Um die unterschiedliche Gewichtung von verschiedenen Plus- und Minuspunkten kurz darzustellen, haben manche Zeitschriften es eingeführt, einfach bei besonders einschlägigen Aspekten ein doppeltes Plus oder ein doppeltes Minus zu setzen.


    Das könnte man machen. Aktuell geht das leider noch nicht, aber wir schauen mal, ob wir den BB-Code für die Listen nicht entsprechend erweitern können. ^^

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    Original von Excalibur 120
    Ich würde vielleicht noch anmerken, dass wer wirkliches Interesse an diesem Zelda-Spiel hat und beabsichtigt, es online mit Unbekannten zu spielen, nicht zu lange mit dem Kauf warten sollte. ...


    Das ist ein Punkt, den ich eben schnell noch ergänzt, bzw. unter "Spielumfang" erweitert habe. Sobald man alle 128 Missionen und 36 Kostüme hat, dürften die meisten mit dem Spiel abschließen. Und immer weniger Leute finden sich online.

    Das Problem ist, dass Tri Force Heroes einem nicht dauerhaft motiviert, wie bei jedem Zelda ist irgendwann die 100% erreicht und dann legt man es weg. Und darunter wird sicher schon in naher Zukunft das Onlinespiel mit Unbekannten leiden, teilweise sieht man die Effekte auch aktuell schon, da es inzwischen schon mal passieren kann, dass man längere Zeit auf andere Teilnehmer warten muss.

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    Original von Yuu Yano
    die freundesmünzen bekommt man doch nur im lokal modus oder irre ich mich jetzt.


    Nein, du irrst dich nicht. Über Freunde, die man online hinzugefügt hat, bekommt man keine Freundesmünzen. Vielleicht ändert Nintendo das in einem Update, falls sie auf die Beschwerden hören, aber aktuell geht es jedenfalls nicht. ^^

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    Original von Zeldameister
    Ich bin überrascht, dass beim Review mehr positiven Punkte als negativen Aspekte heraus stechen.


    Nun, die Aspekte wiegen dafür aber auch unterschiedlich schwer, z.B. ist der mangelhafte Einzelspielermodus ein sehr großer Kritikpunkt. Und auch hängt das halt von der eigenen Einstellung zum Spiel ab. Tri Force Heroes ist ein Mehrspieler-Zelda wie Four Swords und das Review behandelt es auch so. Ich könnte jetzt auch 10 Seiten darüber schreiben, wie ein "richtiges Zelda" viel besser ist, aber das ist meines Erachtens sinnlos, da dies nicht das Ziel dieses Spiels war.

    Allerdings gehöre ich auch eher zu der Zielgruppe von Tri Force Heroes, da ich mir schon seit vielen Jahren ein weiteres Four Swords mit Online-Mehrspieler gewünscht habe. Klar kommt so etwas nicht an A Link Between Worlds heran, aber ich finde es gut, dass Nintendo sich nochmal an so einem Mehrspieler-Titel versucht hat, und mir macht das Zusammenspiel mit anderen Spielern (besonders aus unserer Community) viel Spaß, was mir einen ganz anderen Wert bietet.

    Und das Spiel ist eben auf den Mehrspieler ausgelegt. Wenn ich es nur im Einzelspieler gespielt hätte, würde ich es sicher auch total ätzend finden. Auch der Online-Modus hat sicher einige Schwächen, aber auf all das bin ich meines Erachtens eingegangen. Falls ich irgendeinen Kritikpunkt (egal ob positiv oder negativ) vergessen haben sollte, lasst es mich wissen! Aber bitte lest auch vorher das Review, denn die Liste zum Schluss bietet nur einen groben Überblick und einige Punkte kommen nur im Text vor.

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    Man hätte noch schreiben können, dass gerade die Bosse im Einzelmodus deutlich schwieriger zu besiegen sind! Eis-Volvagia war ein echter Krampf, wo ich alle drei Feen verbraucht habe! Das war bisher der schlimmste Bosskampf aller Zeiten! :argh:


    Im Review steht tatsächlich bereits, dass einige Bossgegner im Einzelspieler kniffliger sind. Wirklich negativ ist mir aber da nur Moldorm aufgefallen, Eis-Volvagia fand ich im Einzelspieler zum Beispiel recht einfach mit den richtigen Tricks, auf jeden Fall wesentlich einfacher als im Multiplayer, wo besonders am Ende des Kampfes meistens das ganze Team überwältigt wird.

    Ein Kumpel von mir hingegen findet auch Moldorm im Singleplayer einfach, wo ich echt meine Probleme habe... Es hängt auch davon ab, was man aus seinen Möglichkeiten macht, und meines Erachtens sind viele der Bosskämpfe im Singleplayer sogar einfacher und nicht schwieriger. Das "schlimmste Bosskampf aller Zeiten" ist mir aber nicht begegnet.

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    Und dann natürlich ein echtes No-Go: Kein Voice-Chat! Wenn die anderen Spieler komplette Dumpfbacken sind, dann nützen einem die Emoticons rein gar nichts. Und manche Leute kapieren oft die einfachsten Rätsel nicht. Sich da abzusprechen ist gar nicht möglich!


    Würde denn ein Voice Chat da wirklich etwas ändern? Und will man wirklich das Geschimpfe irgendwelcher Dumpfbacken hören, die es eh nicht verstehen wollen, auch wenn man es ihnen in Worten erklärt? xD Also, ich sicher nicht.

    Auch gibt es sicher Spieler, die vielleicht auch selber auf die Lösung kommen wollen und nicht möchten, dass du sie die ganze Zeit nur herumkommandierst. Da muss man sich halt geduldig zeigen.

    Alles in allem habe ich Voice Chat überhaupt gar nicht vermisst. Und wer dies tut, kann ja immer noch auf Skype zurückgreifen, der Voice Chat vom 3DS hat wahrscheinlich eh nicht die beste Qualität und würde die Verbindung nur noch schlechter machen. Und die Stimmen irgendwelcher Fremden zu hören, die vielleicht nicht mal meine Sprache sprechen, stelle ich mir eher unangenehm vor. Versaut ja auch nur die gute Musik. xD

    Zitat

    Original von Yunavi
    Schönes und umfangreiches Review, TT, könnte ich alles so unterschreiben. Einige vorgeschlagene Verbesserungen würde ich sogar für das nächste Spiel richtig befürworten.


    Danke. ^^ Einiges muss auch gar nicht erst im nächsten Spiel passieren. Nintendo kann und wird Updates für Tri Force Heroes machen, wo sie sich hoffentlich die ein oder anderen Kritiken zu Herzen nehmen. Insbesondere der Singleplayer, der ja von so ziemlich allen Reviews zerrissen wurde, ließe sich durch ein paar Kniffe weitaus angenehmer gestalten.

    Auch bei der Arena wäre es sicherlich kein Problem, hier ein paar Regeländerungen zu implementieren. Ja, selbst ein Zweispielermodus wäre theoretisch noch nachlieferbar. Und über den DLC könnte man versuchen, die Story über Erweiterungen zumindest noch ein wenig zu vertiefen. Das mag jetzt zwar nicht typisch für Nintendo sein und lässt sich damit auch bezweifeln, aber ein Teil der Kritikpunkte ließe sich sicher über Updates ausmerzen. Würde den Verkaufszahlen vielleicht auch ein wenig gut tun.