Beiträge von TourianTourist

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    Original von Gizmo
    Ich weiß nicht ob es dieser Firma wirklich zuzutrauen wäre aber... wenn man Tingle als Kämpfer einbaut wäre wohl auch das nicht zu abgedreht.


    Für Tingle fehlt eigentlich nur noch so ein Monokini wie bei Borat... aber die DLC-Charaktere werden wohl keine Kostüme bekommen, da einem ohne die entsprechenden DLC-Pakete die Kostüme nichts nützen.

    Link in Badeshorts? Prinzessin Zelda in einem sexy Bikini? Diese Fantasie wird nun wahr mit kommenden Kostümsets für Hyrule Warriors. Während das "Hero of Hyrule"-Set inzwischen abgeschlossen ist, plant Koei Tecmo nun die Zelda-Fans mit verschiedenen Kostümen bei Laune zu halten und den Anfang machen hierbei Bademoden für ausgewählte Charaktere.

    Die folgenden Kostümsets wurden in diesem Zuge heute angekündigt:

    Bademodenset "Triforce" (1,99€)

    • Link: grüne Helden-Badeshorts mit blauer Taucherbrille
    • Zelda: goldener Triforce-Trikini mit pinkem Pareo
    • Ganondorf: roter Todbringer-Badetanga


    Bademodenset "Stämme" (1,99€)

    • Impa: sportlicher Badeanzug im Shiekah-Look
    • Darunia: Lendentuch mit Goronen-Muster, Schwimmreifen
    • Ruto: Muschel-Bikini


    Bademodenset "Zauberei" (1,99€)

    • Lana: blauer Zauber-Bikini
    • Cia: silberner Sling-Monokini "Heldenfang"
    • Pyroma: Irrlicht-Badekappe


    Neben den Bademoden soll es noch drei weitere Sets mit ausgefallenen Kostümen geben, die in naher Zukunft vorgestellt und alle zusammen am 23. April veröffentlicht werden. Dies wird von einem weiteren Versionsupdate von Hyrule Warriors begleitet, zu dem aktuell noch nichts bekannt ist.

    Wir informieren euch umgehend, sobald es erste Bilder zu den Kostümen gibt und wir mehr über die restlichen Kostümsets, sowie dem Update wissen!

    Update: Hier handelt es sich natürlich nur um einen Aprilscherz von uns!


    Quelle: Koei Tecmo Pressemeldung

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    Original von SönkesAdventure
    Wäre übrigens lieb wenn ihr zu der Facebook Sache im Laufe dieser Woche mal was sagt. Also ein ja oder nein ... oder zur not erstmal ein vielleicht, da solche Projekte erstmal mindestens eine Stunde Zeit fressen am Tag und ich das relativ schnell wissen müsste, weil auch andere Projekte vor der Tür stehen. - Was und wie gern ich es machen würde hab ich hier geschildert. Die Entscheidung liegt aber natürlich bei euch.


    Also, so wie ich das mitbekommen habe, war der Konsens im Team, dass wir dich das machen lassen würden. Jade wollte sich da auch noch an dich wenden mit einer Nachricht für alles weitere.

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    Original von Zeldo
    Zeldatechnisch erwarte ich jetzt nichts... aber vielleicht kriegen wir eine Ankündigung eines neuen 3DS Zeldas? Auszuschließen ist es ja nicht.


    Das habe ich auch schon überlegt und eventuell könnte das sogar quasi parallel zu A Link Between Worlds vor zwei Jahren ablaufen. Ankündigung im April, Release im November. Falls es mit dem 3DS-Titel gut vorangeht, könnte dies sogar als Ersatz für Zelda U dienen.

    Aber ich will jetzt hier keine Hoffnungen machen... xD

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    Original von Katness
    Vielleicht kommt ja die Ankündigung auf Hyrule Warriors 2, damit wir noch was zu tun haben bis Zelda U


    Ich glaube, bei den meisten reicht da noch der erste Teil. Ich bin eh noch lange nicht fertig mit Hyrule Warriors, also sprich mal für dich selber. xD

    Für ein Hyrule Warriors 2 wäre es auch etwas zu früh, auch wenn jetzt ein One Piece: Pirate Warriors 2 genauso schnell kam. Aber den Nachfolger sollten die meines Erachtens erst nach Zelda U anfangen, so dass man auch Charaktere und Umgebungen aus Zelda U gleich mit verwerten kann. Dann lieber noch etwas DLC für Teil 1.

    Langsam wird es wieder Zeit für eine neue Ausgabe von Nintendo Direct - und tatsächlich wird Nintendo in der Nacht zum 2. April, um Punkt 0 Uhr verschiedene Neuigkeiten teilen. Infos zum neuen Zelda auf der Wii U sollte man nach den jüngsten Ankündigungen zwar nicht erwarten, aber vielleicht gibt es für Zelda-Fans ja eine andere Überraschung.

    Es gibt bereits seit einigen Tagen Gerüchte zu dieser Nintendo Direct. Denen zufolge erscheint am 12. Juni der amiibo von Ganondorf, der auch in Hyrule Warriors mit einer neuen Waffe unterstützt werden soll. Auch soll laut den Gerüchten Ocarina of Time am 4. Juni für die Wii U Virtual Console erscheinen, während Spiele für GameBoy (Color), NES und SNES nun auf beiden Systemen mit Cross-Buy-Funktionalität erscheinen sollen. Ob etwas an diesen Gerüchten dran ist oder es sich dabei nur um einen verfrühten Aprilscherz handelte, wissen wir in weniger als zwei Tagen.

    Die Übertragung könnt ihr auf Twitch oder auf der Nintendo Direct-Seite verfolgen:


    Gehe zu: Nintendo.de

    Quelle: Nintendo Pressemeldung

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    Original von Baisnatic
    Vorsgestern gab es ein neues Update....

    Sehr wahrscheinlich wurde der Glitch damit gekillt...


    Nein, der Glitch funktioniert auch noch in Version 1.6.1. Ich habe den gestern selber zum ersten Mal ausgeführt, mit Cia.

    Zum Hochstufen werde ich ihn aber wahrscheinlich nicht groß nutzen, das Geld habe ich jetzt eher gebraucht, um Waffen-Fähigkeiten entfernen zu können, was einfach viel zu teuer ist. Ich will eh mit jedem Charakter noch möglichst gute Waffen mit tollen Fähigkeiten haben, wie Schnellangriff, die man erst einmal entsiegeln muss. Das mach ich dann immer gleich auf Raserei ST12, wo man auch sehr schnell auf Stufe 255 kommt, vor allem wenn man den EP-Trank benutzt. Und so schlägt man gleich zwei Fliegen mit einer Klappe.

    Der Rubin-Glitch geht zwar wesentlich schneller, aber gute Waffen bekommt man davon nicht. Wo ich ihn aber schamlos ausnutzen würde, wäre bei Ganon, leider geht das aber nicht... :/

    Rein konzeptionell hört sich das gut an und es sollte schon so sein, dass eine ZE-Facebook-Seite nicht als Newsplattform agiert. Dafür ist ja im Endeffekt die Hauptseite da und wir wollen schon, dass sich die Leute bei uns im Forum anmelden, um die News zu diskutieren. Die News nun auf Facebook zu behandeln, wäre da eher kontraproduktiv. Die wichtigen Dinge müssten natürlich auch gepostet werden, aber eben nicht alle News.

    Ich kann mir auch vorstellen, dass du das gut hinbekommen würdest, Sönke, einfach weil du es verstehst, Aufmerksamkeit zu generieren. Du kannst aber auch recht polarisierend sein und das nicht im positiven Sinne. Was wir natürlich nicht wollen, wären Shitstorms auf Facebook, weil du es wieder mal für richtig hältst, alle indirekt beleidigen zu müssen, die Hyrule Warriors gut finden oder anderweitig nicht deine Meinungen teilen. Falls wir dich das also machen lassen würden (rein hypothetisch, die Entscheidung liegt nicht bei mir), dann muss dir das 24/7 bewusst sein, dass diese Facebook-Seite keine Plattform für deine Meinungsmache ist. Und das ist halt auch einfach ein Risiko, wo ich bei dir so meine Vorbehalte hätte, auch wenn sich dein Angebot erst einmal gut anhört.

    Erstmal stellt sich überhaupt die Frage, wie lange das Spiel nun verzögert wird. Ein paar Monate, ein Jahr, länger? Es heißt ja, dass es wahrscheinlich nicht mehr in 2015 kommt, was die Möglichkeit nicht komplett ausschließt. Wenn es jetzt nur ein paar Monate wären und das Spiel dann halt beispielsweise April 2016 erscheint, hätte ich jetzt keine großen Probleme mit der Verzögerung. Die Tatsache, dass sie es nicht auf der E3 2015 zeigen, lässt aber eher darauf schließen, dass das Spiel erst nach oder kurz vor der E3 2016 erscheinen wird, weil ich mir nicht vorstellen kann, dass Nintendo so einen Blockbuster-Titel wirklich gar nicht auf der E3 haben möchte. Aber wahrscheinlich will Nintendo eher das Weihnachtsgeschäft ansteuern, wo sich das Spiel dann um ein ganzes Jahr verzögert.

    Zufälligerweise wäre nächstes Jahr auch das 30-jährige Jubiläum von Zelda, wo sich Nintendos Marketing-Abteilung die Hände reiben dürfte... wobei sie für Mario dieses Jahr auch nichts machen, allerdings kommt hier außer Mario Maker auch nichts raus.

    Ansonsten bin ich zwiegespalten, was diese Ankündigung betrifft. Generell finde ich es schon richtig, einen Titel zu verzögern, um ein besseres Produkt abliefern zu können. Wo sie letzten Dezember das Spiel gezeigt haben, kamen ja viele Kritiken auf, dass die Spielwelt zu leer sei. Und eventuell nahm das Team sich diese zu Herzen, was ja nicht schlecht wäre.

    Auf der anderen Seite schau ich eben auf Spiele wie Twilight Princess und Skyward Sword, die auch ewig verzögert wurden und wo mich das Endprodukt, trotz des massiven Entwicklungsaufwands, einfach nicht voll und ganz überzeugen konnte. Und einer meiner absoluten Lieblings-Zeldas, Majora's Mask, wurde hingegen innerhalb eines Jahres unter großen Zeitdruck entwickelt.

    Bei Majora's Mask war es natürlich so, dass sie sich bei Ocarina of Time bedient haben, um so schnell ein weiteres Zelda-Spiel veröffentlichen zu können, aber das bringt mich zu einem weiteren Punkt: Sequels. Selten hat man den Fall, dass ein Zelda-Spiel wirklich alles an Potenzial ausschöpfen kann und in dem Falle wird halt noch ein zweites Spiel gemacht mit derselben Engine, aber mit neuen Ideen.

    Wenn Aonuma hier von neuen Ideen spricht, frage ich mich, ob diese vielleicht nicht besser in ein Sequel gepasst hätten. Denn wir haben irgendwo den Punkt erreicht, wo nur noch ein großes Konsolen-Zelda pro Generation erscheint, eins aller fünf Jahre. Der Kauf einer Nintendo-Konsole lohnt sich aber für mich viel mehr, wenn man auch zwei Zeldas hätte. Bei den Handhelds ist dieser Rhythmus noch drin und ich bin mir auch sicher, dass wir noch ein Spiel mit der Engine von A Link Between Worlds sehen werden. Aber Twilight Princess und Skyward Sword waren irgendwo Einzelkinder, wo ich befürchte, dass das beim neuen Zelda für die Wii U auch nicht anders wird. Sobald das Spiel draußen ist, geht dann wahrscheinlich die Entwicklung eines Zeldas los, welches dann 2021 für den Wii U-Nachfolger erscheint... xD

    Heute hat Nintendo ein Update zum Entwicklungsstand zum neuen The Legend of Zelda für die Wii U veröffentlicht. In einem Video auf Youtube erklärt Aonuma, dass das Team in den letzten drei Monaten auf diverse neue Ideen gekommen ist, welche mit den Freiheiten der Spielwelt zu tun haben und die sie gerne umsetzen würden. Das bedeutet aber auch, dass die Veröffentlichung des Spiels mit aller Wahrscheinlichkeit nicht mehr in 2015 stattfinden wird, wie erst geplant und angekündigt.

    Dass die Veröffentlichung eines Zelda-Spiels verschoben wird, damit weiter an dem Spiel gearbeitet werden kann, wäre nichts Neues. Zum Beispiel wurde Twilight Princess um ein Jahr verschoben, damit die Wii-Version entwickelt werden konnte. Nun wird wohl auch das neue Zelda-Spiel für die Wii U in dieses Schema fallen. Eiji Aonuma will aber sicher gehen, dass Zelda für die Wii U zum bestmöglichen Spiel wird, anstatt das Produkt eines Zeitrahmens zu sein. Die komplette Botschaft könnt ihr euch auf Youtube ansehen:


    Gehe zu: Youtube

    Im Miiverse hat Aonuma zudem verlautet, dass das Spiel nicht auf der E3 gezeigt wird:

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    Wie ich bereits in dem Video erklärt habe, möchten wir uns etwas mehr Zeit nehmen, um das ultimative Zelda-Spiel zu entwickeln, damit wir euch auf diese Weise ein ganz besonderes Spielerlebnis bieten können. Um uns voll und ganz auf die Entwicklung konzentrieren zu können, haben wir uns entschieden, das Spiel nicht auf der diesjährigen E3 zu zeigen.

    Darum hier eine Nachricht an alle Zelda-Fans: Vielen Dank für eure fortwährende Unterstützung und vor allem für eure Geduld!

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    Original von Zeldameister
    [Und wie darf ich das mit den großen Fischen verstehen, die nur bei kleineren Fischen anbeißen? Kommen die dann automatisch?


    Ja, so ziemlich. Man muss natürlich die kleineren Fische in deren Nähe gefangen haben, also die großen Fische bemühen sich nicht durch den gesamten Weiher.

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    Original von Zeldameister
    Nur das mit dem Angeln verstehe ich einfach nicht. Es beißen bei mir nicht einmal die Fische an, für die man keine Masken benötigt. Ganz egal ob ich die normale Angel verwende oder den Sinkköder, sie wollen einfach nicht.


    Du musst mit B den Köder bewegen und dabei den richtigen Takt finden, dann nähern sich die Fische und beißen an. Wie Erolation schon gesagt hat, braucht man dafür etwas Geduld, aber so ist nun mal Angeln. Wenn man den Dreh aber erst einmal heraus hat, dann geht es eigentlich recht flott.

    Wieder mal gibt es am letzten Donnerstag des Monats ein Update zu Hyrule Warriors. Koei Tecmo hat heute die Version 1.6.1 veröffentlicht, welche die Stabilität des Spiels verbessert. Es ist noch nicht ganz klar, was genau das Update bewirkt und welche Probleme behoben wurden, aber nach ersten Berichten funktioniert der Rubin-Glitch wohl weiterhin.

    In den neuen Boss-Herausforderungen kam es aber des Öfteren vor, dass entweder Bossgegner oder der Spieler selber die Grenzen der Karte verlassen hat. Eventuell hat Koei Tecmo sich darum gekümmert? Wir aktualisieren den Beitrag, sobald wir mehr wissen.

    Ich seh's schon kommen, dass doch noch ein Konzert für Berlin angekündigt wird... xD Irgendwie hatte ich das von Anfang an im Bauchgefühl, einfach weil in Nordamerika das Konzert auch in jedem Dorf stattfindet, aber man bucht halt trotzdem gleich das erste Konzert, weil man Angst hat, es wäre das Einzige...

    Aber gut, für die Zukunft ist man schlauer. Mich wundert das aber trotzdem, da für München ja inzwischen Konzertkarten von Nintendo verschenkt werden... das Konzert in Düsseldorf ist zwar ausverkauft, aber das in München ist jetzt noch nicht überfüllt.

    Anfang letzten Monats ging das Gerücht um, dass es aktuell eine Serie zu The Legend of Zelda in Planung wäre, welche auf Netflix laufen soll. Nintendos Firmenchef Satoru Iwata hat sich nun gegenüber dem TIME Magazine dazu geäußert: aktuell gäbe es keine Neuigkeiten zum Einsatz von Nintendos IPs in Film oder Fernsehen, aber der Artikel aus dem Wall Street Journal, welcher die Gerüchte geschaffen hat, bestünde nicht auf korrekten Informationen.

    Zitat

    “As of now, I have nothing new to share with you in regard to the use of our IPs for any TV shows or films, but I can at least confirm that the article in question is not based on correct information.”


    Dass es nicht auf korrekten Informationen basiert, muss natürlich nicht heißen, dass es komplett falsch ist oder dass Nintendo keine Pläne in dieser Richtung hat. Da Iwata aber gezielt die Glaubwürdigkeit des damaligen Artikels adressiert hat, sollte man sich keine größeren Hoffnungen machen.

    Quelle: TIME.com