ZitatOriginal von TourianTourist
Du bringst hier einiges durcheinander.Grundsätzlich: Zitadelle der Zeit = Temple of Time = Zeitschrein. Das ist alles dasselbe Gebäude, nur in unterschiedlichen Epochen und Zeitlinien. Also der Zeitschrein in Twilight Princess ist tatsächlich die Zitadelle der Zeit aus Ocarina of Time, nur dass dort inzwischen ein Wald steht. Wenn man zurück in die Vergangenheit reist, um das Gebäude zu betreten, landet man in irgendeiner anderen Epoche, wahrscheinlich nach OoT. In den anderen Zeitlinien hat sich die Sache aber anders entwickelt, weshalb es möglich wäre, dass im Zeitstrang von A Link to the Past die Zitadelle der Zeit am Ende noch im besseren Zustand irgendwo vorzufinden ist.
In Breath of the Wild kann man auf dem Plateau nun die Zitadelle der Zeit vorfinden aus Ocarina of Time. Das erkennt man daran, dass nicht weit davon entfernt auch Ruinen des Schloss Hyrule aus OoT vorzufinden sind. Der Garten, wo man zum ersten Mal auf Zelda stößt, lässt sich als verfallenes Mauerwerk entdecken, wo alles darauf hindeutet, dass das Plateau irgendwo auf dem Hyrule aus OoT entstanden war.
Jetzt haben wir aber auch die Ruinen der Stadt aus Twilight Princess. In Twilight Princess ist die Zitadelle der Zeit bereits komplett zerfallen, also kann rein prinzipiell das Spiel nicht einfach nur nach Twilight Princess spielen. Außer irgendwer hat sich zwischenzeitlich die Mühe gemacht, das Gebäude wieder zu errichten, nur damit es dann wieder zerstört wird... Das bezweifle ich aber mal, auch erklärt das nicht die anderen Faktoren, wie z.B. das Auftreten der Koroks / Krogs.
Die eleganteste Erklärung ist für mich eben ein neues Universum, wo all die unterschiedlichen Hyrules aus den vergangenen Zeitlinien wieder vereint wurden. So kann Nintendo einen echten Neuanfang startet, mitten in den Ruinen der vergangenen Zelda-Spiele. Ich finde das sehr symbolisch.
Domo arigato, TT-sensei.
Das heißt wir haben wohl zwei Hauptstädte von denen nur noch Ruinen übrig sind, die eine älter als die andere. In TP konnte man die Ruine von OoT-Hyrule-Stadt nicht sehen, weil sie vom Urwald überwuchert war. Stellt sich die Frage ob es nun eine dritte, neue Hauptstadt gibt oder nur noch verstreute Dörfer. Die Idee mit den Zeitreisen von Kyle finde ich ganz cool, allerdings fürchte ich dass die Welt dafür zu groß ist. Es sei denn man kann nur in einem begrenzten räumlichen Rahmen zeitreisen, z.B. so dass man die Stadt nicht verlassen kann solange man sich in der Vergangenheit befindet.
Ich persönlich glaube nicht dass Zeitreisen ein großes Thema sein werden, nicht größer als in TP oder TWW. Ich denke der Titel "Breath of the Wild" hat noch irgendeine tiefere Bedeutung von der wir jetzt nichts wissen.
ZitatIn Breath of the Wild kann man auf dem Plateau nun die Zitadelle der Zeit vorfinden aus Ocarina of Time. Das erkennt man daran, dass nicht weit davon entfernt auch Ruinen des Schloss Hyrule aus OoT vorzufinden sind. Der Garten, wo man zum ersten Mal auf Zelda stößt, lässt sich als verfallenes Mauerwerk entdecken, wo alles darauf hindeutet, dass das Plateau irgendwo auf dem Hyrule aus OoT entstanden war.
Weißt du noch wo man das Schloss Hyrule aus OoT sehen konnte? Würe ich mir gerne auch mal anschauen. Das aus TP habe ich glaube ich schon irgendwo erkannt, aber das sieht ja sehr anders aus als das aus OoT