Framerate-Einbrüche?

  • Zitat

    Original von Sondur
    WII U


    Also Abstürze, Lags oder Ruckeln habe ich nicht feststellen... bisher es ist nur das Phänomän das gefühlt immer in Slow Motion geht wenn ich bestimmte aktionen machen.
    Auch beim Drehen der Kamera während des Laufens was ich regelmäßig mache ist mir das aufgefallen.


    Diese Slowdowns/Slowmotions sind FPS einbrüche. Frame per Second also Bilder pro Sekunde zeigt einfach, wie der Name schon suggeriert, wieviele Bilder pro Sekunde wiedergegeben werden. Wenn du also mit 30fps spielst, heißt das 30 Bilder pro Sekunde wiedergegeben werden, wenn jetzt also ein Spiel dann auf 15FPS runter droppt, werden nur die Hälfte der Bilder pro Sekunde wieder gegeben, was wiederum auf das Menschliche Gehirn/Auge wirken lässt, als würde sich das Spiel auf bizzarre Weise verlangsamen.


    Es gibt Maßeinheiten - welche für Menschen/Auge erträglich/gut empfindbar ist, das Problem wie auch bspw bei Auflösungen an Videospielen ist, das man sich aber bessere FPS antrainieren kann. Heißt wenn jemand die letzten 10 Jahre am PC nur mit 60fps spielt, hat er sich das so dermaßen antrainiert, das er auf FPS die weniger als 60 sind, viel empfindlicher reagiert und damit das "Spiel" unspielbar wird. Das hat @others, also auch nicht wirklich was mit "Lappen" zu tun. Sondern das er es anders gewöhnt ist...

  • Ich habe meine WiiU Version wieder weitergemacht am Wochenende, weil ich endlich mal die DLC´s fertig machen wollte. Hatte das Spiel zuletzt im Juli letztes Jahr weitergespielt.
    Die besagten Probleme der WiiU Fassung sind mittlerweile ALLE komplett behoben und ich habe einiges auch EXTRA nochmal ausgestestet, um dies bestaetigen zu koennen.
    Womit jeder aber leben muss, ist das die Framerate bei manchen Aktionen (viele NPC´s, man kaempft gegen viele Gegner ectr...) etwas in die Knie geht, aber laengst nicht mehr so das es dann unspielbar wird.
    Die Kontrolle ueber Link fuehlt sich insgesamt auch in solchen Situationen noch gut an.

  • Wo du das jetzt erwähnst - nach einem Update ( längere Pause ) hatte ich den Eindruck , das auch bei Switch die Framerate eingeknickt ist -


    Eventuell mag es daran liegen , dass dadurch die Hardware nicht so belastet wird und überhitzt


    Ich musste kürzlich meine Switch nach Nintendo einschicken , da sichtbar gebogen war - habe einen neuen Display bekommen und Joycons wurden repariert und zusätzlich wurden meine Daten übertragen und ich somit keinen Verlust hatte außer eine einwöchige Spielepause!


    Kenn mich aber damit nicht so gut aus , stelle hier nur Vermutung an ( -> ja bei Swissair gab es auch einen Absturz - neuste Technologie im Entertainment, aber alte Kabel , führten zu einem Brand und letztendlich dem Absturz , seitdem gibt es feuerfeste Wärmedämmung und ne andere Art von Kabeln )

  • Das geht doch noch @Thielo, schoen zu lesen das Nintendo dies auch macht !
    Von diesem Phenomen der ueberhitzten Switch und das diese krumm wird wie eine Banane, habe ich auch schon vereinzelt von gehoert.
    Ich weiß nicht ob es auf Dauer etwas nuetzt, aber wenn ich meine Switch im gedockten Modus am heimischen TV zocke, habe ich immer die Zusatzlueftung im Turbomodus laufen.


    Gibt es mittlerweile ueberall fuer zwischen 10 bis 20 Euro zu kaufen !
    https://www.amazon.de/Zerone-N…ywords=switch+l%C3%BCfter

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