Beiträge von Jeanne

    Im Moment ist noch wenig über den genauen Inhalt von TotK bekannt - und damit über die Spielwelt, potenzielle Dungeons, die Geschichte und nicht zuletzt die Figuren, auf die wir im Verlauf treffen werden. Denn in den Teasern und Trailern, die veröffentlicht worden sind, tritt außer Link, Zelda sowie einem mutmaßlichen mumifizierten Ganondorf samt einigen Monstern und Gegnern noch niemand in Erscheinung, zumindest nicht in Person.

    Ähnlich wie in dem interessanten Thema (siehe hier) über frühere Dungeons aus der Zelda-Reihe, auf die man in TotK stoßen will, geht es hier einerseits um alte Figuren, die man kennt und die in TotK zurückkehren. Allen voran stellt sich natürlich die Frage, wem aus dem Prequel wir nochmals begegnen werden - und wollen. Mit welchen Figuren aus BotW wollt ihr ein Wiedersehen in TotK, weil ihr sie ins Herz geschlossen habt? Ob von den Nachfolgern der vier Recken bis hin zur Yiga-Bande - wer ist zu erwarten und wer darf für euch nicht fehlen und hat außerdem eine größere Bühne verdient? Gibt es für euch darüber hinaus Figuren aus älteren Zelda-Titeln, von denen ihr eine neue Interpretation in TotK haben wollt? Eine Begleitung wie Navi oder Midna? Und auf wen könnt ihr stattdessen gern verzichten?

    Andererseits könnt ihr weitere Gedanken teilen: Wünscht ihr euch komplett neue Figuren in TotK, die eine spezielle Funktion oder Rolle ausüben, die ihr in BotW oder generell bis jetzt vermisst habt? Oder vermutet oder hofft ihr vielmehr darauf, der mysteriösen Gestalt auf dem Relief im jüngsten Trailer (siehe hier) als tatsächlicher Figur gegenüberstehen zu können?

    Am 23. März 2023 läuft voraussichtlich Der Super Mario Bros. Film in den deutschen Kinos an - und damit weltweit zuerst (Nachtrag: Der Kinostart ist auf den 5. April 2023 verschoben worden). Dass es einen solchen Film zu der populären Videospielreihe gibt, ist nicht selbstverständlich, denn nach dem wenig erfolgreichen Film von 1993 hat Nintendo lange gezögert, einen neuen Versuch zu wagen. Anders als damals handelt es sich jetzt jedoch um einen computeranimierten Abenteuerfilm. Als Produzent ist auch Shigeru Miyamoto beteiligt.

    Inzwischen sind im Rahmen eigener Nintendo Direct-Livestreams zwei Trailer veröffentlicht worden; wobei der zweite Trailer bereits in der deutschsprachigen Synchronisation vorliegt:

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    Während man bei der Darstellung auf reale Schauspieler verzichtet, sind sie zumindest zu hören: Im englischen Original leihen durchaus bekannte Persönlichkeiten aus der amerikanischen Filmbranche den Figuren ihre Stimmen, unter anderem wird nämlich Mario von Chris Pratt, Bowser von Jack Black und Prinzessin Peach von Anya Taylor-Joy gesprochen.

    Wie ist euer Eindruck? Werdet ihr euch den Film ansehen, eventuell sogar im Kino? Wie gefallen euch bislang die Umsetzung und Synchronisation?

    Das Jahr 2022, das wie seine Vorgänger leider nicht frei von negativen Nachrichten gewesen ist, neigt sich dem Ende zu. Damit ist es Zeit für einen kurzen Jahresrückblick, um in diesem trotz allem auch einen Blick auf einige interessante und gute Momente zu werfen: Welche Neuigkeiten hat 2022 überhaupt im Hinblick auf die The Legend of Zelda-Reihe geboten? Während 2021 das 35. Jubiläum und für Zelda-Fans durchaus ereignisreich gewesen ist (siehe unseren Artikel), ist es 2022 darum ruhiger gewesen.

    zelda-jahr-2022.png

    Am 25. Februar ist im Rahmen der neuen kostenpflichtigen Mitgliedschaftsoption Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket die originale Nintendo 64-Version von Majora's Mask als digitale Fassung für Nintendo Switch zugänglich gemacht worden (siehe unseren Artikel) und damit auf Ocarina of Time gefolgt, das seit Oktober des Vorjahres darüber verfügbar ist. Ergänzend dazu ist im My Nintendo Store ab Januar eine neue Belohnung erhältlich gewesen: ein Nintendo 64-Posterset, das aus drei Postern mit Motiven zu jeweils Ocarina of Time, Mario Kart 64 und Star Fox 64 besteht (siehe unseren Artikel), eine physische Prämie im Austausch gegen Platinpunkte des Belohnungsprogramms von My Nintendo.

    Ursprünglich hat 2022 noch mit der Aussicht darauf angefangen, dass der Nachfolger zu Breath of the Wild erscheinen wird. Am 30. März 2022 hat Nintendo das in einem Video jedoch revidiert und den Veröffentlichungstermin ins Frühjahr 2023 gelegt (siehe unseren Artikel). Mit den neuen Szenen und Informationen, die das Video darüber hinaus enthalten hat, sind indessen die Spekulationen über das nächste Zelda-Spiel weiter befeuert worden.

    Danach ist es von offizieller Seite aus für einige Zeit still um die Zelda-Reihe gewesen - bis zum Nintendo Direct-Livestream am 13. September 2022 (siehe unseren Artikel). Zum Schluss sind dort mit einem Trailer nämlich heißersehnte Neuigkeiten angekündigt worden: Der Nachfolger zu Breath of the Wild hat den Titel Tears of the Kingdom und erscheint am 12. Mai 2023 (siehe unseren Artikel). Parallel sind das Logo und ein offizielles Artwork präsentiert worden (siehe unseren Artikel).

    Auf der Nintendo Live 2022, die am 8. und 9. Oktober in Tokio in Japan stattgefunden hat, ist eine lebensgroße Statue von Link aus Tears of the Kingdom ausgestellt worden, die detailliert sein Design zeigt (Quelle: GAME Watch):

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    Obwohl sich Nintendo seitdem bedeckt gehalten hat, brodelt die Gerüchteküche: Es sind Hinweise auf eine Online-Funktion in Tears of the Kingdom (Quelle: reddit) und zuletzt Bilder zu einer Nintendo Switch (OLED-Modell) im Tears of the Kingdom-Design aufgetaucht (siehe unser Thema), die noch nicht offiziell bestätigt worden sind.

    Auf Zelda Chronicles haben wir als Reaktion auf die furchtbaren Nachrichten aus der Welt von April bis Juni unsere Spendenaktion: Krogs gegen Krieg durchgeführt und damit einen Betrag von 520 € generiert, der an die Ukraine-Nothilfe der UNO-Flüchtlingshilfe gegangen ist. An dieser Stelle nochmals vielen Dank an alle, die dazu beigetragen haben!

    In Kooperation mit Nintendo haben wir im Juli eine [Update] Verlosung: Giveaway zu Xenoblade Chronicles 3 veranstaltet und eine der daran teilnehmenden Person mit einem Exemplar des Titels für Nintendo Switch, der einige Ähnlichkeiten zur Zelda-Reihe besitzt, beschenken dürfen.

    Schließlich haben wir im November nach langwieriger Vorbereitung eine freudige Nachricht mit unserer Community teilen können: Großes Update: Neue Forenversion! - denn wir haben unsere Version der Forensoftware aktualisiert, dadurch einen wichtigen Bestandteil unseres Projekts auf den neusten technischen Stand gesetzt und einen für uns großen Meilenstein auf einem Weg bewältigt, der 2023 weiter vor uns liegt.

    zelda-frohes-neues-2023.png

    In diesem Sinne: Wir wünschen einen guten Rutsch und ein frohes neues Jahr 2023 - und jetzt ist es definitiv das Jahr, in dem wir uns auf Tears of the Kingdom freuen dürfen!

    Jüngst sind im Netz Bilder zu einer Nintendo Switch (OLED-Modell) im TotK-Design aufgetaucht:

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    Noch handelt es sich um ein Gerücht und es gibt keine offizielle Bestätigung seitens Nintendo. Die Bilder sehen jedoch vielversprechend aus, und dass mit TotK nach langer Zeit eine Zelda-Edition der Switch erscheint, ist durchaus wahrscheinlich.

    Was denkt ihr darüber? Ist es ein tatsächlicher Leak? Oder hofft ihr sogar darauf? Wie gefällt euch überhaupt das Design?

    Da ich persönlich seit BotW sehnsüchtig auf eine Switch im Zelda-Design warte, würde ich mich riesig freuen, wenn das nicht umsonst gewesen ist, und mir eine solche TotK-Edition natürlich sofort unter den Nagel reißen; spätestens für TotK selbst benötige ich die Konsole schließlich. Das Design auf den Bildern finde ich schön, für meinen Geschmack ist es zwar ein wenig zu hell und das Grün sticht etwas sehr hervor, aber insgesamt gefällt es mir trotzdem. Wird es als offiziell bestätigt, wäre ich daher glücklich damit. Ich habe so etwas ja auch lange genug herbeigesehnt. :grinning_squinting_face:

    Danke an TourianTourist für den Hinweis! :two_hearts:

    Nachdem wir Ende November das lang angekündigte Update der Forensoftware durchgeführt haben, können wir euch jetzt abschließend einen Überblick über die weiteren Kosten geben, die im Verlauf noch angefallen sind (beziehungsweise seitdem anfallen):

    • 152,96 € - Lizenz-Erweiterung der Forensoftware für ein weiteres Jahr
      Um auch nach dem Update noch einige Zeit eine aktuelle Version der Forensoftware zu haben, haben wir eine Lizenz-Erweiterung für ein weiteres Jahr erworben.
    • 13,09 € - Zusätzliche monatliche Severkosten
      Da wir bessere Konditionen benötigen, haben wir den Server gewechselt. Unser Vertrag mit dem bisherigen Anbieter muss trotzdem bestehen bleiben, um die Domains nicht zu verlieren. Im Detail schlüsseln sich die zusätzlichen monatlichen Serverkosten seit Ende September wie folgt auf: 2,69 € (anteilig für Ende September 2022), 11,90 € (für Oktober und November 2022), 13,09 € (seit Dezember 2022).

    ... wobei zu ergänzen ist, dass die Foren-Netiquette eigentlich wieder einmal eine grundlegende Sichtung vertragen könnte, ob denn alles noch aktuell und sinnvoll ist. Falls daher jemand über Punkte darin stolpern sollte, die zu Unsicherheit führen - gern noch mal nachfragen!

    Die von Ôra zitierte Passage zur Erstellung eines neuen Themas, wenn ein älteres vorhanden ist, hat allerdings definitiv noch Gültigkeit. Bei uns ist (offenbar ja im Unterschied zu anderswo) jede positive Beteiligung wie auch die Wiederbelebung eines Themas willkommen und wir haben noch niemandem* deswegen den Kopf abgerissen. :grinning_squinting_face:

    * Außer du bist ein Bot- und Fake-Account, aber da ist der Knackpunkt sowieso ein anderer.

    Da kann ich euch beruhigen, es ist völlig in Ordnung (und ich persönlich finde es sogar klasse!), wenn ihr ein neues Thema erstellt, weil ein altes mit identischem Inhalt zwar vorhanden, aber bereits geschlossen ist. :smiling_face:

    Es sei denn, das Thema ist kurz zuvor wegen eines Konflikts explizit mit dem moderativen Hinweis geschlossen worden, es bitte ruhen zu lassen, das dürfte jedoch ein absoluter Ausnahmefall sein. Und selbst da ist ein neues Thema kein Problem, wenn ein bisschen Zeit vergangen und Gras über alles gewachsen ist. :grinning_squinting_face:

    Ich habe dein Thema in den Techniksupport verschoben, da es sich ja um einen Vorschlag (zur Forenstruktur) handelt. :slightly_smiling_face:

    Ursprünglich ist es tatsächlich möglich gewesen, in den einzelnen Unterforen des Bereichs Themen zu erstellen und Beiträge zu schreiben - bis zum Update der Forensoftware im Dezember 2017. Damals ist das Ganze geschlossen und zum Archiv umgewandelt worden, seitdem steht nur noch das Forum "Zelda - Generell & Diskussion" zur Verfügung (neben den Foren für neuere Zelda-Titel), wo man für Themen zu einzelnen Zelda-Spielen Labels auswählen kann. Grund für die Schließung ist die mangelnde Aktivität gewesen, die Unterforum sind leider weitgehend tot gewesen.

    Soweit ich weiß, ist deine Anfrage hier seit Dezember 2017 auch die erste, den Bereich wieder zu öffnen - und da bis jetzt sonst niemand auf deinen Vorschlag reagiert hat, scheint bedauerlicherweise nach wie vor wenig Bedarf zu bestehen. Bis zum Update im November 2022 ist das Archiv auf der Startseite angezeigt worden; letztes Wochenende haben wir es jetzt dem Forum "Zelda - Generell & Diskussion" untergeordnet. Da uns allerdings noch die Einstellungsmöglichkeit fehlt, dass Unterforen unterhalb der Themenauflistung angezeigt werden, prangt das Archiv vorläufig ganz oben (zugegeben, das ist aktuell etwas ungünstig, eventuell ändern wir das noch mal, falls es länger dauert, bis wir die Einstellungsmöglichkeit nachreichen können).

    Persönlich würde ich den Bereich zwar gern wieder komplett öffnen, aber dazu müsste seitens der Community genügend Interesse vorhanden sein, damit er lebendig bleibt und nicht brach liegt. Wenn du im Archiv ein Thema findest, das dich interessiert und auf das du gern antworten willst, kannst du es jederzeit in "Zelda - Generell & Diskussion" neu erstellen - bestenfalls ermuntert das andere dazu, sich zu beteiligen, und langfristig ergibt sich daraus genug Aktivität, sodass sich ein eigener Bereich wieder lohnt. :two_hearts:

    Man kann im Kontrollzentrum (dazu einmal auf den Avatar in der Navigationsleiste klicken) im Bereich Einstellungen und Privatsphäre >> Allgemein >> Bedienung aktivieren oder deaktivieren, ob die Text-Formatierung beim Einfügen in den Editor übernommen werden soll.

    In den FAQ gibt es auch einen eigenen Eintrag dazu (wobei dieser noch korrigiert werden muss, im Moment führt der Link für den Schnellzugriff zur Funktion ins Leere; magst du dir das bei Gelegenheit ansehen, For the Record ?): https://forum.zeldachronicles.de/wcf/faq-questi…r-beeinflussen/

    Eventuell hilft das?

    Danke für den Hinweis! Der Fehler ist bekannt, jedoch eigentlich aus einem anderen Kontext (und dort bereits korrigiert worden), nämlich in Zusammenhang mit einer speziellen Benutzergruppe. Bevor ich es manuell behebe, daher die Nachfrage: For the Record, wie hat das in dem Fall auftreten können und ist das irgendwie bedenklich im Hinblick auf weitere Fehler dieser Art, auf die wir noch stoßen könnten?

    Liebe ZC-Community,

    nachdem wir lange im Hintergrund gewerkelt haben, haben wir folgende Ankündigung für euch: Ab diesem Freitagabend, dem 18. November 2022, führen wir das Update der Forensoftware durch (inklusive eines Serverwechsels). Voraussichtlich werden sich die Arbeiten über das gesamte Wochenende bis zum Sonntagabend erstrecken. Es ist ein großer Schritt von mehreren, unsere Plattform sowohl technisch als auch optisch zu aktualisieren.

    Während dieser Zeit wird das Forum vorübergehend nicht erreichbar sein. Solange könnt ihr stattdessen gern weiter unseren ZC-Discord zum Austausch untereinander nutzen: https://discord.com/invite/yDxmaEtCZU

    Über die genaue Uhrzeit, wann es losgeht, und eventuelle Verzögerungen halten wir euch natürlich auf dem Laufenden - genauso via Discord!

    Heute am 9. November 2022 erscheint God of War Ragnarök für PlayStation 4 und 5. Das Spiel, das von SIE Santa Monica Studios entwickelt worden ist, ist der neunte Titel der God of War-Reihe und das Sequel zu God of War (2018). Inhaltlich knüpft es daran an, indem es die Geschichte um Kratos und Atreus drei Jahre später fortführt - wie bereits sein Vorgänger inspiriert von der nordischen Mythologie. Während sich Vater und Sohn durch die neun Welten kämpfen und neuen Herausforderungen stellen, treffen sie auch auf bekannte Gestalten aus diesen Erzählungen, die ihnen freundlich oder feindlich gesinnt sein können.

    Nachdem mir der Vorgänger gut gefallen hat (obwohl ich damals noch mangels eigener Konsole hauptsächlich zugesehen habe) - vor allem der Soundtrack hat einige Perlen zu bieten; außerdem finde ich es gewitzt, wie man Kratos kurzerhand in die nordische Mythologie integriert hat - bin ich sehr neugierig auf die Fortsetzung. Zum Erscheinungstag heute besorge ich mir das Spiel zwar noch nicht (da ich darauf warte, die PlayStation 4 meines Bruders übernehmen zu können), aber ich will es mir definitiv noch holen (und bis dahin Spoiler möglichst umgehen).

    Wer von euch legt sich das Spiel zu? Wie sind eure Erwartungen - und wenn ihr es ausprobiert habt, wie sind eure Eindrücke?

    Meine Eltern haben sich noch vor meiner Geburt ein Sega Master System samt einer Handvoll Spielen zugelegt. Damit bin ich aufgewachsen, habe anfangs zugesehen und später im Beisein meiner Eltern selbst spielen dürfen, sobald ich mit etwa vier, fünf Jahren alt genug gewesen bin, einigermaßen den Controller bedienen und das Spielprinzip verstehen zu können. Welches Spiel das allererste für mich gewesen ist, weiß ich dadurch nicht mehr genau, ich erinnere mich jedoch an wenigstens fünf der Titel.

    California Games hat eine Auswahl verschiedener sportlicher Disziplinen geboten, die man möglichst gut und geschickt hat meistern müssen: BMX, Frisbee, Footbag, Rollschuhlaufen, Skateboarden, Surfen. Es haben zwar mehrere Spieler in einem Wettbewerb gegeneinander antreten können, aber ich habe lieber nach Lust und Laune alles ausprobiert und mich über die lustigen Momente gefreut, wenn man zum Beispiel bei Footbag mit entsprechendem Timing eine Möwe erwischt hat.

    In Choplifter hat man einen Helikopter gesteuert, Feinde und deren Basen angreifen und zerstören, Gefangene retten und sie regelmäßig zur eigenen Basis zurückbringen müssen. Obwohl es grundsätzlich Spaß gemacht hat, habe ich mich nicht allzu gut geschlagen und den Helikopter oft genug versehentlich selbst abstürzen und explodieren lassen, wenn mich nicht sowieso die Gegner aus der Luft geholt haben. Über das dritte Level hinaus habe ich es nie geschafft.

    Ähnlich ist es mir mit Global Defense ergangen: Hier hat man als eine Art Kampfsatellit die Erde vor Angriffen verteidigt, einmal in einem offensiven Modus, in dem man zusätzlich hat ausweichen müssen, und einmal in einem defensiven Modus, in dem der Kampfsatellit fixiert gewesen ist und man Geschosse hat abwehren müssen. Es ist unterhaltsam gewesen; langfristig gefesselt hat es mich nicht und weit habe ich es nicht geschafft.

    Für Shooting Gallery hat man nicht den eigentlichen Controller, sondern eine Art Pistole benutzt, mit der man sich bewegende Ziele - von Enten über Ballone und Zeppeline bis hin zu Kugeln, die aus Rohren sausen - auf dem Bildschirm hat abschießen müssen. Um das nächste Level zu erreichen, ist eine Mindestanzahl an Treffern notwendig gewesen. Ich weiß noch, wie ich mir gerade an den Leveln mit den Kugeln die Zähne ausgebissen habe. Wenn ich heute darüber nachdenke, scheint die Technik relativ fortschrittlich gewesen zu sein - zumindest habe ich die Zielgenauigkeit als erstaunlich gut in Erinnerung.

    Das erste Spiel, das einer Geschichte folgt und eine Art offene Welt hat, ist für mich Wonder Boy III: The Dragon's Trap gewesen. Gleich zu Beginn ist der Protagonist nach einem Kampf mit einem Drachen mit einem Fluch belegt worden, durch den er sich selbst in einen verwandelt hat, und hat einen Weg finden müssen, seine wahre Gestalt zurückzuerlangen. Vor allem habe ich es gemeinsam mit meinem Vater gespielt (später hat sich uns noch mein jüngerer Bruder angeschlossen). Obwohl mir mein Vater an kniffligen Stellen geholfen hat, haben wir das Spiel nie beendet - neben der anspruchsvollen Spielmechanik hat es auch daran gelegen, dass damals weder er noch ich Englisch gekonnt und wir dadurch das System mit den Passwörtern, um den Spielfortschritt zu speichern, nicht verstanden haben. Dank @Karl der Heinz habe ich das Spiel in diesem August nach zig Jahren wieder einmal ausprobieren können - erfolglos wie früher, trotzdem ist es schön gewesen. Eventuell sollte ich bei Gelegenheiten einen Blick auf die Neuauflage von 2017 werfen. x3

    Leider sind meine Erinnerungen an die anderen Spiele zu vage, um die Titel herauszufinden, da müsste ich nachsehen, sobald ich bei meiner Familie bin. Wir haben die Konsole und Spiele bis heute, wobei sie länger nicht mehr angerührt worden sind und irgendwo gut verstaut in einem Schrank liegen dürften.

    Update: Die Wiederherstellung beschädigter und entfernter Accounts ist abgeschlossen!

    Wer früher einen Account besessen hat, der betroffen ist, kann die Zugangsdaten dazu erfragen (bei Benutzernamen, die in Sternchen stehen, sind diese ursprünglich nicht vorhanden gewesen). Trotz gründlichen Vorgehens und Überprüfung unsererseits: Sollten euch Fehler auffallen, dass Beiträge fälschlicherweise einem Account zugeordnet worden sind, gebt bitte möglichst zeitnah Bescheid, damit wir das beheben können!

    Folgende Accounts sind von der Wiederherstellung betroffen:

    @Adrima
    @Aerion
    @*Andy*
    @*Antiheld*
    @Arimus
    @Assassine
    @Burkhard
    @DaRkYoShI
    @Darryl
    @Dienna
    @Doob-yu
    @Ferrius
    @Freddie
    @Gametrickser
    @Ganonlink
    @Gartu
    @gasgano
    @Höf-Höf
    @infinity88
    @Kathryn
    @Kuatsu-Janka
    @Lingo
    @Nukus
    @*Oktapesco*
    @Rinku
    @RockyGranate
    @Shadow
    @*Silver*
    @Tanja
    @*Taya*
    @Tia
    @tui
    @TwilightHero
    @Wolf-Link
    @Yvi