Beiträge von Jeanne

    Seit der erstmaligen Ankündigung von Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung für Nintendo Switch (siehe unseren Artikel) und der jüngsten Pressekonferenz des Entwicklerstudios Koei Tecmo während der Tokyo Games Show 2020 (siehe unseren Artikel) hat Nintendo einiges offizielles Artwork und Screenshots veröffentlicht. Das Bildmaterial, das die bisher als spielbar bestätigen Charaktere zeigt, haben wir im Folgenden zusammengetragen (für das Bildmaterial zur jungen Impa siehe unseren Artikel):














    Quelle: Nintendo, Twitter

    Nach der fünfzigminütigen Pressekonferenz von Koei Tecmo im Rahmen der Tokyo Games Show 2020, in deren Verlauf neue Informationen zu Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung, das Prequel zu Breath of the Wild für Nintendo Switch, vorgestellt wurden (siehe unseren Artikel), wurden noch einige weitere Einblicke in das Gameplay des Titels gegeben:


    Sieh dir hier das Gameplay (japanisch) an:
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    Sieh dir hier die vollständige Präsentation (japanisch) an:
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    In den Videos werden unter anderem folgende Inhalte gezeigt:

    • Link, Impa und (erstmals) Daruk kämpfen mit ihren spezifischen Fähigkeitensets.
    • Als Ort für die Kämpfe fungieren neue Gegenden/Karten, welche Breath of the Wild entnommen sind.
    • Die Charaktere treten gegen verschiedene Gegner und lokale Minibosse an - darunter ein Wächter.
    • Es werden unterschiedliche Items/Waffen genutzt (Link kämpft auch mit einer Lanze) und die Module des Shiekah-Steins, die jeder Charakter individuell verwendet.

    Wir haben ein neues Unterforum im Atelier erstellt und eine dazugehörige moderierte Benutzergruppe. Jedes im Forum registrierte Mitglied, das volljährig ist, kann sich über das Kontrollzentrum für den Zugriff bewerben und wird anschließend dafür freigeschaltet (sofern die Voraussetzung der Volljährigkeit erfüllt ist): https://www.zeldachronicles.de…ndex.php?user-group-list/


    Der Hintergrund ist, dass wir einerseits unseren kreativen Köpfen eine geregelte Möglichkeit bieten wollen, künstlerische Inhalte, die nicht jugendfrei sind, zu veröffentlichen und Rückmeldung zu erhalten; andererseits können wir dadurch zugleich gewährleisten, dass jeder selbst darüber entscheiden kann, ob er diese Inhalte sehen möchte, und dass das Forum sonst jugendfrei bleibt.


    Die Benutzergruppe beinhaltet auch den Zugriff auf das Unterforum im RPG, das bereits für nicht jugendfreie Inhalte vorhanden ist.

    Ich finde diese limitierte Edition interessant. Allerdings bezweifle ich, dass sie in genau dieser Form bei uns erscheinen wird. Die limitierten Editionen zu Zelda-Spielen, die zuletzt hierzulande erhältlich waren, waren im Vergleich zu den japanischen im Umfang jedes Mal reduziert.


    Hinsichtlich der Qualität des Tuchs glaube ich, dass die Struktur Samt ähnelt (in der Pressekonferenz ist auch für einen Moment zu erkennen, dass die Applikation des Symbols golden glänzt) und dadurch je nach Lichteinfall anders schimmert, wodurch dieser unregelmäßige Eindruck enstehen könnte.


    Zwar schmeiße ich für unnötiges Merchandise zu Zelda mein Geld gerne Nintendo in den Rachen, aber noch mehr würde ich mich über die Ankündigung einer Switch im Zelda-Design freuen. :broken_heart:


    Interessant hierbei wäre noch zu erwähnen, dass dir Switch keine Regionssperre hat.
    Man kann sich also diese Version auch importieren.


    Allerdings heißt das in dem Fall, dass man trotzdem nur die japanische Version (Text und Sprachausgabe) zur Verfügung hat, oder? Ich bin leider nicht auf dem aktuellen Stand, ob unabhängig von der Region beziehungsweise Version alle Sprachen auswählbar sind.

    Neben neuen Informationen zum Spielinhalt selbst (siehe unsere Artikel hier und hier) wurde während der Pressekonferenz von Koei Tecmo bei der Tokyo Games Show 2020 die Treasure Box Edition, eine limitierte Edition von Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung, angekündigt. Diese ist momentan nur für Japan bestätigt.


    Die limitierte Edition beinhaltet zusätzlich zum Spiel:

    • ein Acrylartwork des Spielecovers
    • einen Metallanhänger des kleinen Wächters vom Spielecover
    • eine Replik des Parasegels aus Breath of the Wild (mit den Maßen 120x70 cm) in Form eines Stofftuchs

    Sieh dir die Präsentation der Treasure Box Edition hier in der Aufzeichnung des Livestreams an:
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    In Japan ist die Treasure Box Edition für umgerechnet knapp 140€ erhältlich. Ob und in welcher Form eine limitierte Edition auch hierzulande erscheinen wird, ist noch nicht bekannt.

    Mit der heutigen Pressekonferenz von Koei Tecmo bei der Tokyo Games Show 2020 (siehe unseren Artikel) zum neuen Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung wurde die junge Impa als spielbarer Charakter vorgestellt. Über Twitter hat Nintendo dazu ein neues Artwork zu Impa und Screenshots veröffentlicht:




    Das gezeigte Fähigkeitenset von Impa weist auch starke Parallelen zum Priester Miz Kyoshia aus dem Breath of the Wild-DLC Die Ballade der Recken auf. Impas Auftritt im Video zum Gameplay ist hier zu sehen:

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    Anmerkung: Quelle aktualisiert und einen weiteren Screenshot ergänzt [28.09.2020].

    Wie in der ersten Präsentation des neuen Titels Hyrule Warrioris: Zeit der Verheerung für Switch angekündigt (siehe unseren Artikel), wurden heute im Rahmen der Tokyo Game Show 2020 weitere Informationen bekanntgegeben. In der knapp fünfzig Minuten langen Pressekonferenz von Koei Tecmo wurden das Gameplay, ein neuer Trailer als auch eine limitierte Edition für Japan vorgestellt. Eine deutsche Version des Trailers wurde kurz darauf von Nintendo über Twitter veröffentlicht.


    Sieh dir hier den neuen Trailer an:
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    Sieh dir hier das Gameplay (japanisch) an:
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    Mit dem Gameplay und Trailer wurden auch folgende Inhalte gezeigt:

    • Es erscheinen Truhen, die Items aus Breath of the Wild enthalten.
    • Der kleine Wächter, der auf dem Artwork zu sehen ist, tritt als Begleiter auf.
    • Der Shiekah-Stein kann mit den bekannten Modulen als Waffe eingesetzt werden.
    • Die junge Impa ist auch als spielbarer Charakter verfügbar.
    • Als Speicherdaten-Bonus, wenn auf der Switch ein Spielstand zu Breath of the Wild vorhanden ist, ist das Übungsschwert aus Breath of the Wild als Waffe im Spiel erhältlich.


    Eine komplette Aufzeichnung (japanisch) des Livestreams der Präsentation kannst du dir hier ansehen.

    Liebe ZC-Community,


    wir möchten euch darüber informieren, dass wir nächste Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag, am 19.09.2020 zwischen 3 und 5 Uhr morgens, eine komplette Umstrukturierung unseres Discord-Servers vornehmen werden. Zu den Maßnahmen gehören:


    • Änderungen an der Kategorie- und Kanalstruktur
    • Überarbeiten der Rollen und Berechtigungen
    • Aufräumen der Mitgliederliste
    • Vollständige Löschung aller bislang geschriebenen Nachrichten (aus Gründen des Datenschutzes)
    • Aktualisierung des Regelwerks


    Falls es Nachrichten und Inhalte gibt, die ihr auf unserem Discord-Server veröffentlicht habt und nicht verlieren wollt, habt ihr bis zum genannten Termin noch die Gelegenheit, euch diese privat zu speichern. Bitte verzichtet darauf, während der laufenden Umstrukturierung unseren Discord-Server zu benutzen! Sollten sich Verzögerungen ergeben, werden wir euch darüber informieren.


    Wichtig: Solltet ihr anschließend keinen Zugriff mehr auf unseren Discord-Server haben, bitten wir das zu entschuldigen, und einfach nochmals neu beizutreten. Da wir die Mitgliederliste aufräumen und dazu doppelte Accounts entfernen, könnte es sein, dass wir versehentlich einen falschen Account gelöscht haben.

    @TourianTourist
    Ja, dass die deutsche Übersetzung (und Synchronisation) ausschlaggebend für die Übersetzung sein dürfte, habe ich mir auch gedacht ... es gibt zwar den Begriff "Kalamität" im Deutschen, wovon man sich die Bedeutung der englischen Variante ableiten könnte, aber er ist im Alltag jetzt nicht unbedingt allzu gebräuchlich, um ihn zu kennen. (Tatsächlich kannte ich "calamitas" dank Lateinunterricht früher.) :ugly:


    Ich fand's bemerkenswert, jedoch stört es mich nicht weiter; solange es nicht auf die Hauptspiele übertragen wird, da hast du Recht, das wäre teilweise schräg. x)


    Mein besonderer Wunsch ist es ja, dass es neben den Recken, Link und Zelda, auch noch weitere Figuren wie etwa die junge Impa, oder sogar Purah und Robbie zu spielen geben wird. Die Shiekah kommen leider immer wieder zu kurz </3


    Zumindest verkloppen darf man Shiekah (Yiga) auf jeden Fall, wenn man sich im Trailer die Szene ab 2:08 ansieht. Ich frage mich, ob man später allerdings umgekehrt genauso als Yiga kämpfen kann ... das würde lustig werden. :grinning_squinting_face:

    Yay, ich reite auch gerne auf der Hype-Welle mit! Der Trailer hat mich mitgerissen und überhaupt - diese Idee allein ist einfach geil und ich bin mehr als positiv überrascht, dass Nintendo das tatsächlich umsetzt (beziehungsweise umsetzen lässt). :red_heart:


    BotW zählt zu meinen Lieblingen der Zelda-Reihe, ich habe ebenso hunderte Stunden damit zugebracht und es fasziniert mich bis heute. Den vertrauten Figuren wieder zu begegnen, das ist traumhaft (vor allem Link in der Hylia-Rüstung *g*). Das Gameplay von HW hat mich weder besonders gestört noch begeistert, es war unterhaltsam und kurzweilig genug, und im Grunde spielt es für mich sowieso eine untergeordnete Rolle, solange ich weitere Häppchen zur Geschichte erfahre. (Da habe ich mich bereits durch schlimmeres Gameplay gekämpft, weil mich die Geschichte eines Spiels gereizt hat. xD)


    ... es wird allmählich Zeit für eine Switch, verdammt. T_T


    Ich würde das Spiel höchstens wegen der Story spielen wollen, aber ich weiß nicht ob das Spiel an die epische Schlacht herankommt, die ich mir während BotW in meinem Kopf vorgestellt habe, als ich durch das Meer aus kaputten Wächtern bei Akkala(?) gewandert bin.


    Arbeiten nicht die meisten Zelda-Spiele (aus unterschiedlichen Gründen - seinerzeit unzureichende technische Möglichkeiten oder ein spezieller Fokus auf die Ereignisse) mit solchen Leerstellen? Spontan fällt mir zum Beispiel ein, dass man in OoT zwar Ganondorfs Angriff miterlebt - aber bis auf die Sequenz, in der Impa mit Zelda flieht (und der Soldat in der Seitengasse stirbt), wird nichts von irgendeiner Bedrohung oder unbesiegbaren Armee gezeigt, die Ganondorfs späterem Titel als Großmeister des Bösen gerecht werden würde.


    Zumindest bin ich es bei Zelda-Spielen gewohnt, die dargestellten Inhalte nicht als absolut aufzufassen, sondern vielmehr als einen Ausschnitt von etwas möglicherweise noch Größerem, der aufgrund der Erzählung gewählt worden ist, und eigene Vorstellungen darauf zu projizieren, alles damit zu ergänzen. Deshalb habe ich wenig Sorge, dass die Magie von BotW für mich verloren gehen könnte. Bislang hat mich dahingehend noch kein Titel der Zelda-Reihe (oder einer, der irgendwie dazugehörig ist), den ich gespielt habe, ernsthaft enttäuscht.


    Das Einzige, wovor es mir bangt, ist ... naja, all die, die Breath of the Wild gespielt haben, wissen auf welchen Ereignissen der Vergangenheit die Geschichte beruht. Und wenn man sich das zu Gemüte führt, wird das Spiel inhaltich wahrscheinlich auch ein paar kleinere bis größere Heartbreak-Moments liefen qwq Aber selbst die will ich haben!


    Uh, haha, genau daran musste ich auch sofort denken! BotW hat selbst arg zugeschlagen; das könnte gnadenlos werden. :broken_heart:



    ... ach ja, hat sich eigentlich sonst noch jemand darüber gewundert, dass für die Version des Spiels hierzulande wohl - zum ersten Mal? - der Untertitel ins Deutsche übersetzt worden ist? "Zeit der Verheerung" hört sich durchaus episch und prägnant an, andererseits ist die Abkürzung ZdV etwas gewöhnungsbedürftig und "Age of Calamity" wäre doch genauso in Ordnung gewesen, bis jetzt waren schließlich alle Untertitel auf Englisch.

    Während Zelda-Spieler auf Neuigkeiten zum Nachfolger zu Breath of the Wild hoffen, hat Nintendo heute, um die Wartezeit zu überbrücken, mit einem Video einen anderen Zelda-Titel angekündigt: Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung. Der neue Ableger der Hyrule Warriors-Reihe ist ein Prequel, das die Ereignisse in der Vergangenheit, hundert Jahre vor Breath of the Wild, aufgreift und die Geschichte von Link, Zelda und den vier Recken erzählt, die gegen die Verheerung Ganon kämpfen.


    Sieh dir hier die vollständige Präsentation und den Trailer an:
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    Im Spiel kann man das Königreich Hyrule entdecken, wie es vor hundert Jahren gewesen ist, bevor die Verheerung Ganon es zerstört hat, und es bietet ganz im Stil der anderen Hyrule Warriors-Titel die Möglichkeit, neben Link auch - bislang bestätigt - mit Zelda und den vier Recken zu kämpfen. Dazu gibt es einen Multiplayer-Modus für zwei Spieler, um gemeinsam anzutreten.



    Eine Auswahl von Screenshots ist in der Galerie von Nintendo zu finden. Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung wird wieder von Koei Tecmo Games entwickelt und bereits am 20. November 2020 für Nintendo Switch erscheinen. Wer bis dahin digital über die offizielle Spieleseite oder im Nintendo eShop vorbestellt, erhält die Glückskelle als Vorbestellbonus-Waffe für Link.


    Laut Video sollen weitere Informationen am 26. September 2020 folgen.

    Oh, ich muss mich anschließen, ein interessantes Thema! Ich lese zwar sehr gerne, tue mich aber oft schwer, gerade in dem umfangreichen Genre der Fantasy etwas zu finden, das mich tatsächlich (langfristig) fesselt.


    Wenn du auf die Held-Prinzessin-Dynamik Wert legst, fiele mir auf Anhieb die Reihe Kingdoms of Smoke ein (im englischen Original: The Smoke Thieves). Es ist eine Trilogie, die ebenso im Bereich der Fantasyliteratur für junge Erwachsene anzusiedeln ist; der letzte Band erscheint Ende August auf Englisch.


    Bislang habe ich nur den ersten Band zum Großteil gelesen, daher kann ich über den weiteren Verlauf nichts sagen; allerdings sind die Prinzessin eines Königreichs und ihr treuer Ritter zwei der fünf Protagonisten und Teile der Geschichte (die zugleich eine Art Reise behandelt, um großes Unheil abzuwenden) werden aus ihrer Perspektive erzählt. Die Dynamik zwischen ihnen erinnert mich manchmal etwas an die zwischen Zelda und Link (oder zumindest an das, was ich darin gerne sehe). Darüber hinaus gibt es ein Volk, das sich durch besondere äußere Merkmale auszeichnet und fast ausgestorben ist, sodass man eine sehr vage Parallele zu den Shiekah ziehen könnte. Sonst spielen Intrigen und Verschwörungen eine große Rolle. Mich persönlich hat das Buch sehr begeistert (vor allem wegen der erwähnten Ritter-Prinzessin-Dynamik).

    Im ZC-Team gibt's einige Änderungen zu vermelden! :)

    • @Evelyn Jade legt aus Zeitgründen alle anderen Aufgabenfelder und Verpflichtungen nieder und ist derzeit nur noch im Hintergrund als Technischer Administrator (und im Worldbuilding des RPGs) aktiv. Bitte nutzt in Zukunft das übrige ZC-Team als Ansprechpartner für Fragen, die ihr bislang an sie gerichtet habt!
    • @Rigé & Xave verlässt das RPG-Team. Stattdessen ist er von jetzt an sozusagen unser Sekretär der Administration Koordinator und kümmert sich darum, die Organisation von Aufgaben, Arbeitsprozesse und Kommunikation zu betreuen und zu optimieren. Er ist sowohl für das ZC-Team als auch für euch als User der Ansprechpartner, wenn etwas das ZC-Team an sich betrifft, und ihr könnt euch mit euren Anliegen dazu jederzeit an ihn wenden.
    • @Fiadora hat eine Beförderung erhalten und ist künftig als Charakter-Moderator Teil des RPG-Teams.
    • @Yassi unterstützt uns zusätzlich zu ihrer Tätigkeit als RPG-Pate außerdem auch als Charakter-Aushilfe.

    Die Galerie ist momentan aus zwei Gründen nicht mehr verfügbar: Zum einen befinden wir uns gerade in der Umbauphase, da wir Anfang nächsten Jahres eine neue Version der Webseite veröffentlichen möchten, so dass wir einige Bereiche vorübergehend herausgenommen haben. Zum anderen versuchen wir zurzeit in rechtlicher Hinsicht ein möglichst solides Fundament für unser Projekt zu schaffen; dazu müssten wir unter anderem einmal das komplette Material der Galerie überprüfen und gegebenenfalls einiges löschen, um uns abzusichern. Leider braucht es Zeit, die beiden genannten Aspekte zu bearbeiten.


    Wir möchten zwar mit der neuen Version der Webseite wieder eine Galerie anbieten, aber es kann sein, dass einige Bilder nicht mehr zu finden sein werden - leider könnten davon besonders die von dir gefragten Scans der Spieleberater und -anleitungen betroffen sein. Deswegen kann ich dir noch keine endgültige Antwort geben, ob sie in Zukunft weiter vorhanden sein werden.


    (Ich habe dein Thema übrigens hierher verschoben; du warst an sich nicht verkehrt, für solche Fragen haben wir nämlich keinen speziellen Bereich. Hier im Support geht es meist um das Forum und seine Technik, Anliegen zum Projekt allgemein und der Webseite sollten da allerdings auch gut aufgehoben sein. :3)

    Auf der gamescom 2019 hat sich den Besuchern die Möglichkeit geboten, mit Link's Awakening Switch den jüngsten Ableger der The Legend of Zelda-Reihe selbst anzuspielen. Nintendo hat dazu ein Video veröffentlicht, in dem das Gameplay des neu aufbereiteten Klassikers nochmals ausführlich gezeigt wird.


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    Bereits auf der E3 2019 (wir berichteten) haben Besucher Link's Awakening spielen können und waren - nicht zuletzt aufgrund der Nostalgie - begeistert, wie Nintendo in diesem Video zeigt.


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    Zu einem ähnlichen Urteil sind auch die von Nintendo befragten Besucher der gamescom 2019 gelangt. Die Eindrücke werden in diesem Video zusammengefasst.


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    Habt auch ihr damals das originale Link's Awakening gespielt (oder das inzwischen ebenso bereits ältere Remake Link's Awakening DX) und schwelgt jetzt bei der Neuauflage in Nostalgie? Oder ist das neue Spiel für Nintendo Switch eure erste Berührung mit der zauberhaften wie kuriosen Insel Cocolint? Teilt uns eure persönlichen Eindrücke gerne auf unserem Discord-Server oder im Forum mit!

    Seit dem 13. Juni 2019 ist Cadence of Hyrule, das Crossover zwischen The Legend of Zelda und Crypt of the NecroDancer, als Download für Nintendo Switch im Nintendo eShop erhältlich (wir berichteten). Für Unschlüssige, die sich bisher nicht entschieden haben, ob ihnen das Spiel gefällt und sie es sich zulegen wollen, gibt es einen Übersichtstrailer.


    Der Trailer bietet eine kurze Einführung in die Geschichte, das Gameplay und die Items, mit denen man sich in der zufällig generierten Oberwelt sowie den Dungeons, die sich bei jedem Betreten oder neuen Versuch ändern, behaupten muss. Es stehen auch unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zur Auswahl: Während der Anspruch im Story-Modus ausgewogen ist und nach und nach steigt, bietet der Gnadenlos-Modus eine besondere Herausforderung.


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    Für Nintendo ist das Medienecho zu Cadence of Hyrule positiv ausgefallen, wie das folgende Video zeigt:


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