Beiträge von Jeanne

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    Original von Kharaz


    Was man als Nicht-Staffler nur leider nicht wissen kann. :P

    Deswegen der Konjunktiv und meine Antwort, um dich an der Erleuchtung teilhaben zu lassen. So nett bin ich! xP

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    Original von Kharaz


    Was aber auch nur daran liegt, dass die Person, die die Rangtitel gebastelt hatte, euch keine PSD-Datei (bei Photoshop) oder dergleichen hatte zukommen lassen - worin ich jetzt keine nennenswerte Problematik sehen würde. :kA:

    Nun denn, schlussendlich liegt es natürlich an euch, den Stafflern, ob man einen solchen Contest ins Leben rufen möchte, den Gedanken mit den geschlechtsspezifischen Rangschildern finde ich aber gar nicht mal so verkehrt; schließlich könnte sich eine junge Frau bei dem Rangtitel Klingenherr etwas auf den Schlips getreten fühlen, da sie ja kein Herr, sondern eine Herrin ist. =)

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    Original von Vyserhad

    Also ich würde einen Contest auch bevorzugen. Das würde auch Arbeit ersparen. Wenn ihr Angst wegen der Anpassbarkeit habt, dann legt doch als bedingung fest, dass es anpassbar sein muss. Man kann das ja eben durch Gimp oder Photoshopdateien machen, sodass diese Vorgeschrieben sind mitzuliefern. Auch kann es eine regel sein, dass man einen Satz von 20 Rangschildern entwickelt, aber nur 10 gebraucht werden.

    Ich denke, wenn es schon ein paar fleißige Grafiker gibt, könnte man das denn auch machen

    Wenn sich denn niemand an einer solchen Bedingung stört, die den ein oder anderen, obwohl er gute Grafiken liefern könnte, ausschließt (nicht jeder hat ausgerechnet Photoshop)? Abgesehen davon wird es wohl weitere geben: Die Verwendung der Bilder dürfte auch eingeschränkt sein (in den bisherigen Rangzeichen finden sich zum Beispiel Bilder, die aus einem alten Design von ZE stammen, was nicht mehr passt), das Format ist vorgegeben ... außerdem werden die Rangtitel festgelegt sein - und diese Festlegung muss ohnehin noch erfolgen.

    Ach so - na, ich hätte sie dir beantwortet, wenn ich sie denn beantworten könnte, aber so muss ich sagen: Keine Ahnung. Es steht ja nicht einmal fest, ob die Rangtitel beibehalten werden, da weiß ich genauso wenig, ob die Farben im Fall einer Änderung der Ränge dieselben bleiben.

    Nichts mehr gekommen? Wenn du wüsstest! :P

    Wir haben die letzten Tage, bevor der Thread ausgegraben wurde, intern bereits wieder verstärkt über die Rangzeichen nachgedacht; eine Überarbeitung bietet sich zum Beispiel ja auch deshalb an, um die verschiedene Arten von Moderatoren (RPG-Moderatoren, Charaktermoderatoren, Eventmoderatoren) optisch unterscheiden zu können.

    Da wir, wie wohl mehrfach erwähnt, die alten Rangzeichen nicht anpassen können, kann es bei einer Änderung nur komplett neue geben, die vermutlich allenfalls in Größe und Aufbau mit den bisherigen übereinstimmen. Es kam auch die Überlegung bezüglich neuer Rangtitel auf - eventuell wird es geschlechtsspezifisch zwei Varianten davon geben.

    Einen Wettbewerb um die Rangzeichen zu veranstalten, das lehne ich zumindest aus dem Grund ab, weil uns ein solcher erst in die aktuelle Situation gebracht hat, dass wir die alten nicht anpassen können - und das ist lästig. :|

    Die Rangwünsche sind nun alle erfüllt, mit einer Ausnahme ...

    Midna
    Der Name ist bereits vergeben. Zwar nicht in derselben Form, aber dem Forum ist es leider egal, ob zum Beispiel ein Zirkumflex enthalten ist oder nicht.

    Editierst du auch deine Charakterthreads entsprechend, wenn du nun deinen DA zum ZA und den VA zum DA machst? Dürfte sonst ein bisschen verwirrend sein. ^^

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    Original von Si'naru


    Der Gedanke kam mir auch, aber eigentlich ist der kein nennenswert größeres Hindernis als es sonst eh schon gab: Man musste sich ja auch aufeinander einstimmen, wenn die Charaktere sich schon mal getroffen hatten und ihre Wege sich vor einem erneuten Treffen erst einmal trennten; das bleibt ja, nur dass man es noch in dieses Intervall einfügen muss.

    Genau. Den zeitlichen Realismus musste man bereits lange vor der neuen Strukturierung des Zeitverlaufs beachten, da es sich sehr schnell nach Beginn des Rollenspiels gezeigt hatte, dass wir weder nach Realzeit noch alle mit identischer Geschwindigkeit zu spielen schaffen. Im Grunde hat von jeher jeder nach seiner eigenen Uhr getickt - er war seit einer Weile offiziell, inzwischen haben wir auch das System angepasst. *g*

    Bisher hat das aber zum Glück ganz gut funktioniert. =)

    Fast vergessen, aber lieber spät als nie: Dir auch nochmals ein Dankeschön für dein (ergänzendes) Lob. Deine Notizen machen mich neugierig, darüber werden wir uns aus jeden Fall noch unterhalten, da sie eventuell helfen können, Schwachstellen zu optimieren. Wo und wie du deine Fragen los werden kannst, weißt du ja. ^^

    In der Gerüchteküche geht es heiß her: Schauplatz ist das Herzstück der Wüste von Ajiem, die Stadt Cenabun. Obwohl der Ort im äußersten Westen des Königreichs Hyrule an der Küste zum Hylianisch-Ajiemischen Meer seit Jahrhunderten durch das Aufeinandertreffen verschiedener Kulturen als problematisch – und vielversprechend zugleich – gilt, blieb er zunächst vor den Folgen von Ganondorfs Tyrannei verschont.

    Erst jüngst suchte der Dämonenkönig, angeblich in Begleitung seiner rätselhaften Gemahlin, jedoch den Palast Cenabuns auf und soll andernorts in der Wüste sein Unwesen getrieben haben; jetzt bedroht dazu noch Terror das Wohl der Stadt und ihrer Bewohner.


      » Man erzählt sich, dass Explosionen die Stadt Cenabun erschüttern, Unschuldige in den Tod reißen und nicht einmal vor den äußeren Palastmauern Halt machen, während die Verantwortung bei den Anhängern des hylianischen Königshauses liegen soll ... «


    Wer trägt die Schuld? Welchen Zweck haben die Anschläge? Entsprechen die Annahmen der Wahrheit und sind es Anhänger des hylianischen Königshauses, welche fernab ihrer eigentlichen Heimat den Großmeister des Bösen bedrängen wollen? Welche Konsequenzen werden folgen? Wer wird als Strafe für die geraubten Leben mit dem eigenen zahlen? Und ist man in Cenabun überhaupt seines Lebens sicher oder wird der Terror anhalten und das Chaos aus den Landen hinter der Bergkette im Osten übergreifen? Weitere Vermutungen sind im vollständigen Gerücht in unserer Gerüchteküche nachzulesen.

    In der Welt von Hyrule besitzt Zeit eine besondere Bedeutung, die Hylianer kennen die Göttin der Zeit und den Helden der Zeit. In unserem Zelda RPG ist die Thematik schwierig, weil jeder ein eigenes Schreibtempo pflegt – und das auch darf. Damit langfristig aber weder das Rollenspiel stagniert noch jemand in Hektik verfallen muss, wollen wir einen anderen Weg einschlagen als bisher. Der Zeitfluss wird anders strukturiert, an neue Fixpunkte geknüpft und geht offiziell weiter.

    • Dazu sind die Jahreszeiten in Intervalle von je zwei eingeteilt, die regelmäßig wechseln und sich überschneiden: Ein Jahr beginnt mit dem Intervall Winter und Frühling, geht in Frühling und Sommer über, danach in Sommer und Herbst und endet mit Herbst und Winter, ehe sich alles wiederholt. Die Intervalle ermöglichen den Spielern, ihre individuelle Geschwindigkeit beizubehalten, und vermeiden einen erzwungenen, plötzlichen Übergang zwischen den Jahreszeiten.
    • Zwar ist das Voranschreiten unserer Worldquest weiter ein wichtiger Faktor für den Zeitverlauf, aber nach mehreren realen Monaten wechselt das Intervall; ein solcher offizieller Wechsel wird von uns angekündigt und bekannt gegeben.

    Der erste Wechsel erfolgt auch direkt mit dieser Nachricht und ist mit sofortiger Wirkung gültig: An Stelle der vormaligen Jahreszeit tritt das Intervall Frühling und Sommer.

    Unsere Informationstexte sind bereits entsprechend der Neuerungen geändert: Über den Zeitverlauf gibt der Abschnitt » Zeit, Umwelt und Ereignisse – wie ist das im Rollenspiel? « unter dem Punkt » #02 Wie läuft das Rollenspiel ab? « in den FAQ Auskunft; der Bereich » Jahreszeit und Wetterlage « von » Was bisher geschah « ist um einen Rückblick auf Vergangenes ergänzt und aktualisiert, ebenso die Zeittafel. Hierbei ist zu beachten: Die Zeittafel zeigt keine exakte Daten an, sondern ungefähre Mittelwerte, an denen man sich orientieren kann.


    Außerdem möchten wir betonen, dass das Gildensystem gegenwärtig noch nicht aktiv und verpflichtend ist und sich aufgrund einer Neuordnung der RPG-Organisation und dem Wegfall einiger Helfer das Fertigstellen und Einführen der endgültigen Fassung weiter verzögern kann. Lösungen sind in Arbeit und ihr werdet demnächst mehr darüber hören.

    Dazu gab es nicht nur einen Thread, sondern sogar zwei News und entsprechende Threads. ^^

    >> https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=8180
    >> https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=8198

    Übrigens habe ich bereits die japanische Version und die amerikanische nun ebenso bereits vorbestellt. Ärgerlich finde ich es gar nicht so sehr, endlich kann man auch die Texte lesen und hat ... sozusagen einen Ersatz zur Sicherheit - gut, ich fasse die japanische Version sowieso nur mit äußerster Vorsicht an, die ist mir heiliger als es je eine Bibel sein könnte. :xugly:

    Jedenfalls: Möglich wäre es, in dem Thread hier noch allgemein über Hyrule Historia und die Inhalte des Werks zu diskutieren; anderfalls würde ich ihn schließen.

    Gut, dann wäre das ja vorläufig geklärt. :xugly:

    @Si'naru
    Was? Werbung ist bei Zayid nicht notwendig. Der übetrifft auch so alle anderen irgendwann noch. Weil er's kann. xD

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    Original von Si'naru
    In dem Zusammenhang fällt mir ein, dass ich vor einer Weile mal angefragt hatte, ob man die Anzahl der Ordner im Postfach erhöhen kann; ich würde das gerne nochmal ansprechen. Momentan ist es ja so, dass man zwei Ordner erstellen kann – manchmal ist das ein bisschen wenig für jemanden, der nicht alles runterladen möchte und nur gerne den Überblick behält in seinen PNs. Ist es denn möglich, die Menge aufzustocken? :3

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    Original von Elavan
    Hallo, was ich mal anfragen wollte, ob es evtl. möglich wäre eine zweite Login-Zeile ganz oben vom Forum anzubringen.
    Ich weiß, dass es eigentlich schnell geht runter zu scrollen, doch fänd ichs trotzdem praktisch, wenn ich mich auch oben einloggen könnte. :)

    Auch bei den beiden Vorschlägen kann ich bloß sagen: Wenn ich eine Möglichkeit finde, das entsprechend einzustellen, werde ich den Wünschen nach kurzer Rücksprache mit Jade gerne nachkommen, weil es meiner Meinung nach Vorschläge sind, die nichts auf den Kopf stellen und die Nutzung des Forums für den ein oder anderen angenehmer machen.

    Aktuell weiß ich nur leider noch nicht, wie und wo ich das ändern könnte, ich werde aber weiter diesbezüglich suchen; wobei ich vor allem für das zweite Login-Feld schon ein bisschen schwarz sehe, um ehrlich zu sein.

    Ach ja, vielleicht macht's folgender Tipp wenigstens etwas besser: In dem Text, der ganz oben erscheint, wenn man nicht angemeldet ist, steht im letzten Satz ein "hier" als Hyperlink. Wenn man darauf klickt, wird man direkt zum Login-Feld nach unten versetzt.

    Der Vorschlag ist nicht schlecht. Problem: Ich habe keine Ahnung, ob und wie und wo man die Beschränkung für die maximale Breite von Bildern anheben könnte. Wenn ich die entsprechende Einstellung im ACP finden sollte, werde ich auf jeden Fall mit Jade durchsprechen, ob es nicht sinnvoller wäre, das zu machen; mit einem Trick lässt sich die Beschränkung ohnehin umgehen. ^^

    Übrigens hast du - und das ist nicht zu entschuldigen! Schäm dich! - den guten Zayid vergessen, der als erster seit langer Zeit einen vollständig aus Bildern bestehenden Charakterbogen erhalten hatte. Pff. xP

    Wichtig: Wir haben uns intern nun viele Gedanken um die Struktur, Organisation und die Aufgaben des Teams gemacht, woraus sich einige Änderungen ergeben haben (und weitere werden wohl bald folgen).

    Zurückgetreten vom Posten eines Moderators sind Amaro, Erolatilon, Fenrir und Si'naru. Wir sind ihnen dankbar für ihre Mühen und die Zeit, die sie in unser Projekt investiert haben, und freuen uns, dass sie uns als Freunde und User im Forum erhalten bleiben werden. =)

    Als offizielle Mitglieder sind künftig noch Isaac als RPG-Moderator, Lona Koram und Râhume als Charaktermoderatoren sowie Mereko als Moderator der Diskussionsecke und Skito als Moderator von "Spiele & Konsolen" und "Ghirahims Modeatelier" und "Off-Topic" tätig. Die Administration besteht zur Zeit leider nur noch aus Evelyn Jade und mir, Jeanne.

    Zitat

    Original von Vyserhad
    Dann solltet ihr euch für die anderen OT-Foren ebenfalls solche Namen einfallen lassen wie "Midnas Mediensammlung", "Navis Talkrunde", "Gannys PC-Fabrik", "Linebecks Spielekiste" sowie "Sahasralas Sammelecke"

    : )

    Achja: "Boris Friedhof" für Datenmüll

    hehe...

    "Boris' Friedhof" gefällt mir als Name. Werde ich im Hinterkopf behalten. :D

    Zum Rest ... na ja, Ghirahims Atelier hat einen Hintergrund und das zeichnet den Namen einfach aus: Beim Quiz auf dem Treffen war "Ghirahims Modeatelier" nämlich eine Alternativantwort, als nach der Bastelstube gefragt wurde. Aber den Fragebogen werdet ihr ohnehin noch zu Gesicht bekommen. *g*

    Und später erlangte, wie Kharaz schon sagte, die Bezeichnung eine fragwürdige Berühmtheit. xD

    EDIT:
    Und jetzt haben wir uns doch für das einzig wahre Original entschieden: Ghirahims Modeatelier. Die Beschreibung sagt ja, dass man dort mehr als nur Mode und Cosplays präsentieren darf. :ugly:

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    Original von Nodin
    [SIZE=7]Übrigens, gibt es nicht schon so einen ähnlichen Thread?[/SIZE]

    Auf der Hauptseite gab es eine eigene News zu dem Trailer - ich hoffe, dass hier derselbe gemeint ist, einen anderen wüsste ich zumindest nicht -, und dementsprechend haben wir auch bereits einen Thread dazu, in dem kurz darüber geredet wurde.

    Außerdem haben wir noch zwei andere Threads, in denen über ein Remake - vor allem - für den 3DS, aber auch für WiiU diskutiert wurde. Deswegen füge ich diese zwei Themen mit dem hier zu einem zusammen, das dürfte übersichtlicher sein. *g*

    Um abschließend noch etwas zur Debatte über den Schutz der RPG-Inhalte zu sagen: Wir haben es im Team diskutiert und durch eine Abstimmung entschieden, dass alles so bleibt wie es ist, die Charakterbogen nicht noch weiter unzugänglich gemacht werden und wir keine weiteren Auflagen stellen, die man erfüllen muss, um sie einsehen zu können.

    Wenn man im Internet geistiges Eigentum veröffentlicht, muss man sich bewusst sein, dass es leider auch gestohlen werden kann. Wir führen ein Zelda RPG, bei dem jeder mitmachen kann, der sich dafür interessiert. Für Gäste ist das Rollenspiel im Forum ohnehin nicht einsehbar; Schranken für registrierte User einzubauen, die sich einfach informieren wollen, wie alles abläuft (und ein paar Beispielcharaktere oder dergleichen würden nie die mögliche Vielfalt widerspiegeln und man könnte den Charakter auch nicht aktiv im Rollenspiel erleben), könnte den Eindruck erwecken, wir wären eine geschlossene Gesellschaft, in die man angesichts der zig Anforderungen, denen man offenbar gerecht werden muss, schwer hineinkommt. Das ist nicht das, was wir darstellen wollen.

    Hinzu kommt, wie es Vyserhad treffend formuliert hat, dass wir im Grunde mit Kanonen auf Spatzen schössen. Die überwiegende Mehrheit der Diebstähle wurde von richtig aktiven RPG-Spielern begangen, die von solchen Vorkehrungen ohnehin nicht aufgehalten worden wären. In den wenigen Fälle, die wir keinem aktiven User nachweisen konnten, handelte es sich hauptsächlich um unsere offiziellen RPG-Inhalte, die entwendet wurden - und die wir kaum schützen können, ohne das Rollenspiel künftig privat führen zu müssen.

    Allerdings steht noch aus, ob wir einige Möglichkeiten in den Charakterthreads eventuell sinnvoll aushebeln (können), so dass man nicht mehr einfach copy & paste machen kann.

    Salev
    Ob das technisch realisierbar ist, das kann ich dir nicht sagen, dazu müsste sich Aki bei Gelegenheit äußern. :)

    Als Einwand gegen deinen Vorschlag fällt mir persönlich ein, dass es mit der Funktion, Nachrichten zu annullieren, kollidieren könnte, weil solche Mails wohl schlecht via Forum zurückgerufen werden können. Und ja, ich nutze die Möglichkeit durchaus, weil mir nicht selten wenige Minuten nach dem Versenden einfällt, dass ich etwas Wichtiges vergessen habe, und ich die Nachricht lieber annulliere und nochmals vollständig abschicke, als den Inhalt unabsichtlich zerrissen mitzuteilen. ^^;

    Kharaz
    Bei mir tritt der Fehler auch auf; früher vor allem gerne im NPC-Thread. Ich glaube, ich habe Aki das Problem schon einmal geschildert, kann mich aber nicht mehr genau daran erinnern, zu welchem Ergebnis wir kamen.

    LadyThumperGirl
    Als inaktiv wird man angezeigt, sobald man fünfzehn Minuten lang nichts mehr im Forum gemacht hat, so lange folglich auf ein und derselben Seite gewesen ist, ohne über einen Link eine andere aufzurufen. "Seite geschlossen" heißt, dass man den Tab mit dem Forum oder den Browser geschlossen hat und bei uns tatsächlich offline gegangen ist.

    Die Fristen, wie lange man trotz "Inaktiv" oder "Seite geschlossen" noch in der Liste aufgeführt wird, habe ich gerade nicht mehr auswendig im Kopf, das kann wohl eher Aki sagen. ^^