Beiträge von TourianTourist

    Genau auf den Sammeltrieb setzt Nintendo ja bei vielen Dingen. Seien es Sidequests in Zelda oder eben jetzt sowas wie Sammelfiguren. Dass man darauf anspringt, ist irgendwo ganz natürlich und man muss sich dafür nicht schämen. Nur irgendwo muss man auch wissen, wo man die Grenzen für sich setzt.

    Generell will ich in einem Spiel, was ich gerne spiele, auch schon den vollen Content. Alles freischalten, alles sammeln, alles haben, egal ob es einem vielleicht auch nicht viel bringt. Ich ticke da so. Wenn dann aber Nintendo in jüngster Vergangenheit darauf abzielt, mit diesem Sammeltrieb extra Kohle zu scheffeln, sei es durch überteuerten DLC oder amiibo-Sperren, klingelt bei mir eben der rote Alarm. Hier merke ich halt, dass Nintendo versucht mich als Kunden zu melken. Da hört der Spaß auf und mein jahrelanges Vertrauen zu Nintendo ist inzwischen völlig zerstört.

    Besonders mit amiibo bin ich auf Kriegsfuß, weil ich selber die Figuren nicht will, den Content dahinter aber schon. Bei Splatoon ist das auch einer der Gründe, warum ich mir das Spiel noch nicht geholt habe, obwohl es mich rein vom Gameplay und dem Stil her durchaus anspricht... Der teure DLC in Smash ist aber auch nicht viel besser. Ich hätte schon gern alle Kämpfer und Stages parat, spiele Smash 4 aber auch nicht so intensiv, dass dafür der Preis von 20€ für drei Kämpfer und zwei Stages (wo die Hälfte davon nicht mal neu ist, sondern nur recyclet) in irgendeiner Form gerechtfertigt wäre.

    Den DLC von Mario Kart 8 hingegen fand ich supergeil. Sowohl preislich, als auch inhaltlich. Da schmeiß ich Nintendo gern mein Geld hinterher und man hat hier kein schlechtes Gefühl bei der Sache.

    Insgesamt fand ich recht unterhaltsam, aber einige Fehler wurden einfach gemacht, die nicht hätten sein müssen und auch eher peinlich waren. Dazu gehört die Tatsache, dass sie ein Kind auf die Bühne lassen, was noch nicht mal richtig sprechen kann, dafür aber scheinbar den ganzen Tag Splatoon spielt... Auch der Trash Talk zwischen Reggie und Hungrybox war ab einem gewissen Punkt nur noch niveaulos. (Von dieser gekünstelten Audrey, die mir schon letztes Jahr auf der E3 schwer auf die Eier ging, fang ich erst gar nicht an... aber gut zu wissen, dass sie auch wieder dabei ist. xD)

    Ansonsten war das natürlich auch irgendwo mehr oder weniger gut gemachte Werbung für Nintendos aktuelle Mehrspielertitel auf der Wii U - Splatoon, Mario Kart 8 und Smash, sowie der Virtual Console. Wo bei Letzterem es natürlich aber wieder peinlich war, dass scheinbar jeder Spieler alle fünf Sekunden aus Versehen das VC-Menü aufgerufen hat... oh, Mann. Generell hat mir bei einigen Spielen auch die Beschriftung gefehlt, wen wir da nun sehen. Bei Zelda wurden beispielsweise die Namen eingeblendet, aber bei Splatoon hingegen hab ich gar nicht durchgesehen, wer da wer war. Schade eigentlich.

    Etwas unglücklich war es dann aber wohl, diese Death Ball-Mod für Metroid Prime Hunters unter die großen Titel zu mogeln... xD Ich fand das Spiel zwar irgendwo interessant, aber es wirkte im Vergleich doch eher wie ein kleiner eShop-Titel, wo Nintendo scheinbar nicht wusste, wie sie diesen besser vermarkten sollen. Auch macht es eben keinen großen Spaß, n00bs zuzusehen...

    Wobei man das n00b-Problem zum Teil aber auch bei den anderen Spielen hatte. Zum Beispiel war ich etwas schockiert darüber, dass ein bekannter Speedrunner wie Cosmo scheinbar noch nie in seinem Leben Mario Kart gespielt hat. xD Generell will man schon das Gefühl haben, dass die Leute, die es in dieses Event geschafft haben, es auch absolut drauf haben. Aber bei MK8 hatte ich schon eher den Eindruck, dass ich mich dort problemlos hätte durchsetzen können. Und allzu supergut bin ich jetzt in dem Spiel auch nicht.

    Das Finale mit Super Mario Maker war natürlich richtig gut gemacht. Das war so ziemlich die beste Werbung, die sie dem Spiel auf der E3 hätten bieten können. Im Treehouse-Stream kann man das sogar noch gut aufgreifen, indem sie quasi einfach zeigen, wie sie die Level für das Finale gebaut haben.

    Sehr sympathisch fand ich auch den Gewinner, John Numbers, wie er da die Trophäe präsentiert hat und dabei völlig Miyamoto ignoriert, der ihm den 3DS geben will... hahaha, das war einfach herrlich. Ich gönne es dem John auch (im Gegensatz zu Cosmo, der mir einfach bei MK8 zu sehr verkackt hat... xD).

    Im Großen und Ganzen fand ich das Event aber sehenswert und das kann man sicherlich wiederholen - hoffentlich nicht erst in 25 Jahren. ^^ Eigentlich ist sowas in der Art das Beste, was Nintendo auf der E3 machen kann, um sich noch weiter von der Konkurrenz abzuheben.

    Letzte Nacht liefen die Nintendo World Championships 2015, 25 Jahre nach dem Original von 1990. Der Gewinner heißt John "John Numbers" Goldberg und der Weg dorthin ging über Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros. for Wii U und ein eindrucksvolles Finale im Super Mario Maker. Bei den Eliminationsrunden wurden zudem die Klassiker The Legend of Zelda, Super Metroid und Balloon Fight gespielt.

    Bei Zelda auf dem NES ging es darum, wer zuerst vom Start des Spiels das erste Stück des Triforce in Level 1 holen kann. Eine Aufzeichnung des kompletten Events findet ihr auf Youtube, falls ihr dieses letzte Nacht verpasst haben solltet:


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    Original von Heath
    Die DLCs kosten jetzt schon die Hälfte von eigentlichen Spiel ohne nur annähernd dieselbe Fülle an Inhalt zu liefern


    Hälfte ist gut, der gesamte DLC kostet inzwischen rund 45€, was ja der Ladenpreis der Wii U-Version ist und den der 3DS-Version überbietet... Wenn man das mal mit den 51 Charakteren, sowie den 46 Stages in der Wii U-Version und 34 Stages auf dem 3DS in Relation setzt, ist da irgendwo mächtig etwas schief gelaufen.

    Man bekommt ja hier für das Geld nur 4 Charaktere, zwei Stages und 23 Mii-Kostüme - das sind nicht mal 10% des Originalspiels für dasselbe Geld. Wucher, absoluter unverschämter Wucher.

    Ich werde mir den DLC vermutlich auch nicht holen, außer wenn da etwas wirklich Gutes dabei ist. Wer mich kennt, weiß, dass ich überhaupt nicht geizig bin, aber das hier verstößt irgendwo einfach gegen gesunde Prinzipien.

    Und das war es ja lange noch nicht... am Ende wird man sicher 100€ für den gesamten DLC zahlen dürfen. xD

    Eben ereilte uns eine neue Welle an DLC für Super Smash Bros. for Wii U & Nintendo 3DS, bestehend aus Lucas, Roy, Ryu aus Street Fighter, mehreren Mii-Kämpfer-Outfits, sowie drei neuen Stages, u.a. mit dem Klassiker "Dream Land 64". In diesem Zuge gab Nintendo bekannt, dass auch die Stage "Schloss Hyrule" vom Nintendo 64 zurückkehren wird.

    Andere Zusatzinhalte, die für Zelda-Fans interessant sein dürften, gab es keine. Aber die volle Präsentation mit deutschen Untertiteln könnt ihr euch auf Youtube ansehen:


    Gehe zu: Youtube

    Die gesamten Inhalte, die heute veröffentlicht worden sind, kann man im Paket für Wii U & Nintendo 3DS für insgesamt 29,48€ erstehen. Individuelle Preise und alle weiteren Infos zum DLC gibt es auf der offiziellen Seite zum Spiel:


    Gehe zu: SmashBros.com

    Wow... Lucas, Roy, Ryu und drei neue Stages wurden jetzt direkt veröffentlicht.

    Das wäre ziemlich geil, wenn man die Sachen auch in einem ordentlichen DLC-Paket ala MK8 oder Hyrule Warriros bekommen könnte, aber man muss alles einzeln kaufen und kommt hier schon mal auf ungefähr 20€, sogar mehr falls man die Mii-Kostüme haben will. Es gibt eine Art Sammlung mit allen heutigen Inhalten für 29,48€, aber hier spart man nicht im Preis. Und da kann mir keiner etwas von einem "fairen Preis" erzählen, das ist reiner Wucher, schon rein mathematisch. Nun, wenigstens die Miiverse-Stage gibt es kostenlos.

    "Hyrule Castle" vom N64 kehrt zudem später noch als Stage zurück, dazu mach ich gleich noch eine kleine News. ^^

    Wer nach der E3 2015 direkt auf Twitch weitersuchten möchte, für den bietet Zeldathon wieder einen Marathon, auf dem für wohltätige Zwecke live Zelda-Spiele durchgespielt werden. Diesmal gehen die Spenden an Charity Water und über 5800$ wurden bereits im Voraus gesammelt. Der Marathon startet um 19. Juni, 22 Uhr deutscher Zeit.

    Den Stream findet ihr dann auf Twitch oder der offiziellen Seite:


    Gehe zu: Zeldathon.net

    Wie bei den vorherigen Marathons kommt das Abenteuer-System zum Einsatz, wo weitere Zelda-Titel über die Spenden nach und nach freigeschalten werden. Also, je mehr gespendet wird, desto länger läuft der Marathon.

    Neu dabei ist, dass ihr von den Titeln, die gespielt werden, jeweils noch eine bessere oder schwerere Variante freischalten könnt. Anstelle von Ocarina of Time auf dem Nintendo 64 habt ihr beispielsweise die Möglichkeit, hier Master Quest auf dem 3DS freizuschalten. Auch gibt es 3-Heart-Runs und ähnliche Disziplinen. Das Ganze nennt sich "Adventure System Deluxe", weshalb der Marathon auch unter dem Namen "Zeldathon Deluxe" läuft.

    Ab Sonntag bietet Nintendo ein umfangreiches Programm zur E3 2015, welches ihre Fans vor Twitch fesseln wird. Darunter befinden sich Infos zum Super Smash Bros. DLC, die Nintendo World Championships, das Nintendo Digital Event zur E3, sowie der Treehouse Livestream. Zu all dem hat Nintendo heute nochmal einen Programmplan veröffentlicht:

    Quelle: Nintendo Pressemeldung

    Offiziell gibt es noch keine Infos, der Trailer sollte eigentlich noch nicht an die Öffentlichkeit. Also, alles was es an Infos gibt, wurde nur aus dem Trailer gedeutet, und bietet jetzt keine Zuverlässigkeit.

    Und ich kann mir zumindest vorstellen, dass das Spiel zwar auf den Charakteren, Waffen und Stages von Hyrule Warriors aufbaut, aber inhaltlich sich unterscheidet, insbesondere was den Abenteuermodus und die Herausforderungen betrifft. Ein direkter Port, wo wirklich alles 1zu1 übernommen wird, wäre halt irgendwo langweilig, insbesondere bei dem viel zu umfangreichen Abenteuermodus. xD

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    Original von Gizmo
    Vielleicht spawnen in der 3DS-Version Gegnermassen erst nach und nach, oder sind anders vereinfacht dargestellt. Soweit ich das gesehen habe warten ja grade die kleineren Gegner, die nicht direkt an der Front stehen, eigentlich nur darauf abgemetzelt zu werden.


    Nun, es sind schon irgendwo technische Grenzen gesetzt. Das hat man auch schon auf der Wii U, wenn man zu zweit spielt. Da kriegt man eben weitaus weniger vor die Flinte als normalerweise, einfach weil nur noch die halbe Rechenleistung zur Verfügung steht pro Spieler. Auf dem Nintendo 3DS wird das nicht viel anders sein.

    Wenn ich jetzt aber Missionen habe, wo es darum geht, unter Zeitdruck möglichst viele Gegner zu besiegen, kann das schon zu Problemen führen. Auch kann ich mir die Herausforderungen auf dem 3DS nicht so richtig vorstellen, wo man ja teilweise 10 Riesenmonster auf einem Haufen hat... xD

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    Original von Zeldameister
    Und ich stelle mir wohl als einziger die Frage: Welches Element werden die beiden haben? ugly

    Der König wird definitiv Licht sein und Tetra wohl auch oder vielleicht Wasser.


    Eher umgedreht. Der König verwandelt sich ja in ein Boot und ich wette "Boot" ist auch sein Waffentyp. Hier macht Wasser als Element einfach Sinn, zumal Wasser bislang noch keine einzige DLC-Waffe hatte.

    Tetra schien Licht zu sein, müsste ich nochmal genauer hinschauen... aber interessante Frage. ^^

    Ich frage mich vor allem, wie sie das dann mit dem Abenteuer-Modus machen. Das ist einfach so ein Monstrum, da kann ich mir nicht vorstellen, dass das irgendwer ein zweites Mal freiwillig durchspielt. xD Auch dürften auf dem Nintendo 3DS durch die Limitierungen in der Gegnerzahl vielleicht auch die Missionen sich nicht 1zu1 übertragen lassen, besonders sowas wie "Besiege 1000 Feinde in 10 Minuten". Und bei den bisherigen DLC-Charakteren und -Waffen bietet es sich ja an, wenn diese auch feste Missionen bekommen in der neuen Version.

    Also, für mich wäre schon denkbar, dass das Spiel quasi einen neuen Abenteuer-Modus bekommt, der vielleicht auch nicht ganz so sehr zeitaufwendig ist. Entweder das oder es braucht einfach die Möglichkeit, Spielstände zu übertragen.

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    Original von Gizmo
    Ja, aber zumindest momentan kostet der New 3DS meines wissens doch fast gleich viel wie das alte Modell. Zumindest ist das in Media Markt/Saturn so. Da wär es keine gute Idee praktisch nichts zu sparen und das alte Gerät zu kaufen. Es kann ja sein dass die Steuerelemente des New 3DS trotzdem unterstützt werden.


    Jo, aber ich bin jetzt bei Tenryu ausgegangen, dass er einen 3DS schon hat, weil er laut Profilangaben ALBW durchgespielt hat. Falls dem nicht so ist, sollte er natürlich zu einem New 3DS greifen, ganz klar.

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    Original von ~Rinku~
    Ganz rechts im Hintergrund ist Tingle mit seinem Ballon, die restlichen DLC-Charaktere kann ich aber nirgends erkennen.
    Kann jemand anders sie entdecken?


    Ne, das ist mir auch schon aufgefallen. Es kann jetzt sein, dass sie die weggelassen haben, weil Midna und Link ja schon drauf sind... Oder vielleicht bleiben die beiden Charaktere DLC, den man entweder kauft oder auch von der Wii U-Version überträgt. Wird sich zeigen.

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    Original von *Funkel Leon*
    Achso xD na egal Ich habe in HW für die wii u schon über 800 stunden gespielt xD Warum nicht wiederholen


    Nun, genau das macht mir Angst... ich habe sehr viel Zeit in die Wii U-Version investiert und bin mit dieser immer noch nicht fertig (Termina-Karte noch zu 50% offen, Charaktere leveln und mehr), ich kann mir bei aller Liebe zum Spiel nicht vorstellen, das alles nochmal auf dem 3DS zu wiederholen.

    Ich hoffe, dass entweder man Spielstände wird jederzeit übertragen können oder dass man neben dem Legenden-Modus andere Modi mit anderen Missionen hat, die vielleicht nicht ganz so überextrem zeitintensiv ausfallen. Letzteres wäre bei einem Handheld-Spiel eigentlich recht sinnvoll.

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    Original von *Funkel Leon*
    Einzige angst besteht eigentlich daraus das es sowas wie ein Remake wirt da es ja die selben Maps scheinbar waren aber oki das muss ja nix heißen x3


    Das wird wohl nur ein "Enhanced Port" sein, also dasselbe Spiel mit neuen Features. Hier handelt es sich nicht um ein neues Hyrule Warriors.

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    Original von Roxanné
    Mensch, ich selber hab gedacht, mein Kumpel würd mich auf'm Arm nehmen.


    Also, wenn dein Kumpel das wirklich schon vorher wusste, dann solltest du ihn als weitere Infoquelle anzapfen, die ZeldaEurope mit Gerüchten versorgt. ^^

    Und generell würde es mich interessieren, WOHER er das wusste. Denn wahrscheinlich ist eher, dass er dich nur veralbern wollte und dann damit doch richtig lag. xD

    Meh...

    Als Roxanné im Februar ja Gerüchte zu sowas hinterfragt hat, konnte ich es mir bei aller Liebe nicht vorstellen, dass sie das machen, weil der Nintendo 3DS einfach viel zu schwach ist. Das Spiel läuft ja schon auf der Wii U kaum flüssig und irgendwo muss das Spiel da Abstriche machen. Die Möglichkeit, Charaktere zu wechseln, hätte es zudem schon auf der Wii U geben können/sollen.

    Und Tetra wirkt mal völlig deplatziert. Tingle war schon grenzwertig, aber sie passt proportional und stilistisch überhaupt nicht ins Spiel rein, auch wenn die 3DS-Version scheinbar etwas comichafter ist vom Look her. Aber hier entsteht inzwischen so ein Misch-Masch, der mir nicht richtig gefallen will, Hyrule Warriors wirkte zu Beginn einfach viel stimmiger.

    Ich werd's mir natürlich holen, allein schon für einen Test, aber mich würde es abschrecken, in diesem Spiel wieder von vorne beginnen zu müssen. Daher hoffe ich mal, dass man Spielstände zwischen beiden Versionen irgendwie abgleichen kann. Das wäre gut... xD