Definiere Bands. Meinst du damit irgendwelche Interpreten allgemein (1-Mann-Bands mit eingeschlossen) oder nur eine Gruppe von Leuten, die alle auf der selben Stufe zusammen Musik machen?
Beiträge von Nusma
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Selbst wenn es ein Weltrekord wäre... wie willst du das herausfinden? Es gibt ja in dem Sinne keine richtigen Wettbewerbe darum, wer Schattenlink am schnellsten in die Pfanne haut. Sieh es lieber als neuen persönlichen Rekord an. Wenn du vor Freunden damit angeben kannst, dann ist das natürlich auch nicht übel.^^
Zu dem Bug... ich denke, da du es explizit darauf anlegst, ist das kein echter Bug im Sinne eines auffälligen Spielfehlers. Es ist halt ein Detail, das einen normalerweise auch nicht großartig stört...
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Egal ob mit vielen oder wenigen Herzen, die 9 Sekunden sind auf jeden Fall legitim. ^^
Mit wenigen Herzen ist es doch eigentlich noch schwieriger, oder? -
Ist doch klar, dass Link nicht ewig die Schläge eines Gegners parieren kann, von daher denke ich, dass der Gedanke einer "Ausdauerleiste" gar nicht mal so abwegig ist...
Aber ich glaube nicht, dass es eine Magie-Leiste geben wird. Hoffentlich liege ich da falsch...
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Sieht auf jeden Fall stylish aus... wobei ich nie gedacht hätte, dass diese Dekunüsse ihm derartig viel Energie ziehen. Als ich ihn das erste Mal bekämpft habe, hab ich etliche Mana-Tränke gebraucht um ihn mit Dins Feuerinferno einzuäschern.
Aber deine Lösung ist auf jeden Fall beeindruckend, ich denke das werde ich in OoT3D auch mal versuchen.^^
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"Drücke den Café-Knopf um ins Hauptmenü zu gelangen..." - bitte nicht :lol:
Nintendo wird bei der bisherigen Nummerierung der Knöpfe auf dem Gamepad bleiben, zumindest hoffe ich das. ^^'
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Café ist einfach schwer mit Core zu assoziieren, meiner Meinung nach...
Café passt besser zum Ipad als zu einer Wii², schon weil es so extrem uncool klingt. Café ist nun einmal nicht unbedingt das Core-Getränk schlechthin, eher sowas vornehmes zur Entspannung, sprich Casual.
Also wenn der erste Titel für dieses Ding Café-Party heißt, dann geb ich mir die Kugel. -
Oh mann, alle schreiben hier irgendwelche dramatischen Abenteuer auf, wie sie auf tiefgründigste Art und Weise hier angelangt sind. Was sollen denn da noch die anderen schreiben ohne schlagartig im Boden zu versinken? Nun ja... *räusper*
In epischen Worten ausgedrückt:
Es war einmal vor langer Zeit ein kleiner Zeldafan namens Nusma, der einsam durch die unendlichen Weiten des Internets wanderte, immer auf der Suche nach einem Ort an dem er sich niederlassen konnte. Ihm war langweilig und so suchte er ganz spontan nach den Worten "Zelda RPG". Als er schlussendlich auf eine idyllische Seite gelangte, die ihn auf Anhieb überzeugte, entschloss er sich dort zu bleiben. Er integrierte sich in die Community, erstellte sich viele coole Charaktere und wenn sie nicht gestorben sind, dann leben sie noch heute.
;( Dieses Happy End ist soooo herzergreifend... -
In jedem Zelda hat man bisher eine Möglichkeit entdeckt, sich außerhalb von irgendwelchen Absperrungen zu glitchen, allerdings wäre es meiner Meinung nach übertrieben, sowas extra als "Ort" zu bezeichnen.
Ganze geheime Räume oder gar geheime Höhlen halte ich in OoT für nicht existent, da schon derartig viele Menschen OoT auf biegen und brechen getestet haben, per Cheat durch Wände geflogen sind und sich durch jede einzelne Zeile des Programmcodes gehackt haben.
OoT, das praktisch älteste 3D-Zelda und das populärste noch dazu hat keine Geheimnisse mehr vor uns, glaube ich... :zwinkern:Und selbst wenn man noch was finden würde, weis ich nicht, inwiefern mich das jetzt noch interessieren sollte... :lol:
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Was machen die RPG-Schreiber unter uns denn den ganzen Tag? Wir texten uns die Geschichte unseres RPG-Charakters zusammen und so entstehen auf Dauer richtig lange und ausführliche Romane.
Ich denke, wenn man Jades bisherige Beiträge ausdruckt und zum Buch bindet, dann käme da schon was bei raus. Das wäre dann halt ein Buch aus der Sicht von teilweise Ganondorf und seiner Lebensgefährtin Vari.Also um deine Frage zu beantworten: Ja, ein Buch über Zelda zu schreiben wäre möglich, allerdings nur wenn man sich ein paar Aspekte (wie auch hier im RPG) dazu dichtet um dem Ganzen einen Sinn zu verschaffen. Wenn man nur beschreibt wie Link wortlos durch Hyrule reist und Monster, Tempel, sowie Bosse windelweich kloppt, dann ist das nicht wirklich der Gipfel der Spaßkultur...
Solch ein Buch auch für die eingespielten Insider von Zelda schmackhaft zu schreiben halte ich jedenfalls für eine echte Herausforderung... aber das Ende ist ja sowieso bei Zelda immer prädestiniert, von dem her wird man es als Autor da schwer haben, Spannung aufzubauen. -
Glaub mir Sib, als ich mit Rette die Krone begonnen habe, da hatte ich insgesammt 200 Spielmünzen. Ich hab also L gedrückt gehalten und mir einfach solange Helden gekauft bis da stand: "Nun kannst du der Krone zu Hilfe eilen". Das kam stets nach 10 Helden. Vielleicht hast du ja vergessen, dass ein Held immer 2 Münzen kostet...
Außerdem: Schlagen trifft drei mal und macht dann drei Schaden. Ein Zauber trifft einmal und macht zwei Schaden, kann dafür nicht daneben gehen. Was ist also besser?Zu Rayman 3D: Mir gehts gar nicht um den 3D-Effekt, mehr um das Spiel selbst und die sonstige Grafik... aber na ja, wenn was besseres raus kommt, dann hol ich mir vielleicht das andere.
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Zitat
Original von Das Sib
@ Nusma
Was das 3DS Spiel "Rette die Krone angeht", solltest du nicht immer sofort alle 5 Helden täglich rauschicken. Den du wenn 10 oder 15 Helden alle paar Tage auf einmal hinschickst, hast du mehr davon, den so hält z.B. der Giftzauber länger an.
Und bei den LV1ern solltest du eher auf Magie wie Wagemut, Guter Dinge, Kanichenhilfshelden oder Elemantarschaden zurückgreifen, das bringt mehr ;-)Ich weis, allerdings fehlt mir einfach die Geduld dafür. Beim allerletzten Endgegner zieht übrigens der schlag eines Lvl 1 Helden mehr als sein Zauber. Die Anzahl der Helden beträgt übrigens maximal 10.
ZitatOriginal von Das Sib
Und Rayman 2 in 3D....lass die Finger davon, kann ich nur sagen. Das kriegst du für den PC zwischen 5 und 10 Euro. Bei dem 3DS ist nur der 3D Effekt dabei und der ist schlecht reingebracht, spar dir lieber die 45€ für ein Spiel, dass keinerlei Neuerungen hat^^Neuerungen sind die bessere Grafik und der 3D-Effekt. Ich hab das Spiel natürlich schon für den DSi, aber ich liebe es einfach. Es wird unweigerlich gekauft, egal wie teuer es ist. Das ist einfach höhere Gewalt, weißt du?^^
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Zelda verfolgt eine durchaus einheitliche Struktur, verknüpft allerdings jedesmal wieder andere Inhalte. Natürlich ist Link immer der Held und natürlich findet man in jedem Tempel einen Kompas mit Karte und freilich lauert jedesmal ein Endgegner vor dem Artefakt, das man sucht. Und diese Artefakte sucht man ja nicht ohne Grund, man will nämlich immer die Prinzessin und somit in erster Linie Hyrule von Ganondorf erlösen.
Aber mal ehrlich, darum geht es doch in jedem Action-Advanture, oder etwa nicht? Nehmen wir Starfox Advantures, da sammelt man auch Krazoa-Geister um anschließend den Planeten wieder zusammen zu setzen und Krystal zu befreien. Sogar in Starcraft II sammelt man Artefakte und besiegt damit dann am Ende den Schwarm.
Die Sache, die diese Spiele allerdings alle unterscheidet ist ganz einfach das Setting. Einmal ist man halb Wolf, einmal Zugfahrer, Seefahrer ebenfalls und nun wird man auch noch Astronaut [SIZE=7]...nicht[/SIZE].
Es ist schon ein wesentlicher Unterschied, Ganny mit dem Zug zu überfahren oder ihn vom Pferd zu schlagen, salopp gesagt.Auf Super Mario bezogen... man war jemand, der sich in Gemälde warpen konnte, jemand, der Schleim weg wischt und man war schließlich ebenfalls Astronaut und somit sind das dann alles grundverschiedene Spiele.
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Krass, die Ego-Sicht-Funktion ist mir neu, aber ich mag sie jetzt schon ::]: So behält man leichter den Überblick, außerdem ist es innovativ...
Und erst die Grafik :herz: Da Lacht das leicht grafikorientierte Gamerherz.Dieses Spiel wird mich fesseln wie kein anderes Remake zuvor...
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Ich hab mir gestern (mal wieder) Star Wars Episode 3 rein gezogen, was ungefähr 3 Stunden gedauert hat, weil wir uns einige Szenen (zB. der Kampf am Ende, wo sie sich mehr treten als schlagen) in Zeitlupe angeschaut haben und oft gestoppt haben um Details auszudiskutieren. Die Schlacht am Anfang war natürlich das beste, auch wenn die englischen Stimmen der Protagonisten oft echt nicht der Brüller sind. Obi Wan und Anakin hören sich beide an wie besoffene Randalierer, lediglich die Stimmen der KUS wurden ihren Rollen gerecht und erschufen eine bösartige Aura um die vielen Antagonisten. Die deutsche Synchro gefällt mir da schon viel besser.
Das Ende blieb ja klassisch, Darth Vader, Obi Wan und Owen Lars schauen alle wie Autos, nur eben nicht so schnell. Schlussendlich ist die Republik nur wegen einem Unglücklichen Zufall zu Grunde gegangen, und zwar weil es auf den Rede-Plattformen im Senat nur auf einer Seite ein Geländer zum festhalten gibt. Wäre dies anders, dann wäre Yoda nicht abgerutscht und runtergefallen. Aber so ist nun mal das Leben.
Der Film ist auf jeden Fall klasse.@Resident Evil Afterlife: Hab ich auch vor kurzem gesehen und denke, dass er eigentlich ganz ordentlich ist. Ausreichend Blut, ausreichend Action, ausreichend Slowmotion, was will man mehr? Die Handlung selbst ist natürlich irgendwie linear und nicht tiefgründig, aber das macht nichts. Ich fand den Film cool...
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Zitat
Original von vyserhad
Es hat einfach Spaß gemacht gemeinsam das Spiel zu schauen. Und ich hatte etwas davon, es war so ähnlich als wenn ich mit jemanden ins Kino gehe, mache ich auch nicht alleine.
Genau das ist der Punkt, Vyserhad, solange man irgendetwas gemeinsam macht, dann ist es schon wegen der Gesellschaft interessant. Gemeinsam kann sogar ein Spaziergang an einem verregneten Tag Spaß machen, auch wenn man das alleine nie machen würde.Dieses Phänomen, sag ich mal, ist wahrscheinlich auch der Grund, weshalb die Wii bis jetzt durchgehalten hat. Als Partykonsole ist sie einfach noch immer unschlagbar, nicht zuletzt wegen der vielen guten Multiplayer & Co-Op Spiele.
Sich ein Fußballspiel allein anzusehen ist, wie einer Schnecke beim kriechen zuzusehen, es macht allein halt keinen Spaß.
Bei der WM ist das physikalisch gesehen genauso, nur dass du dann weißt, dass du dann mit der ganzen zivilisierten Welt zusammen fernsiehst, du bist also praktisch überhaupt nicht allein. Außerdem ist das ja auch irgendwo Gruppenzwang.^^ -
Ich denke, es hängt vom Setting ab... wenn jetzt die super edle Prinzessin das ganze Spiel über mit einem Schafhirten aus einem Kuhdorf in den Bergen zusammen umherzieht (-> TP), dann finde ich das komisch... Diese Situation besteht übrigens in fast jedem Nicht-Toon-Zelda.
Im Toon-Zelda waren Link und Zelda stets auf einer Ebene. Sie waren gleich alt, gleich eingestellt und beides einfach noch "Kinder". In ST und TMC war Zelda noch eher das verspielte Kind, welches noch nicht regieren musste. Link und Zelda waren einfach befreundet und so könnte es irgendwann auch zu einer Partnerschaft kommen, in der Zelda nicht einfach nur als Geist neben Link umher fliegt.
Dass die Piraten-Zelda am Ende von TWW und PH gemeinsame Sache machen ist ja sowieso klar, nur ist Links Begleiterin in PH leider trotzdem eine Fee. In TWW ist Link an Land physikalisch gesehen völlig alleine, lediglich ein magischer Stein stellt Kontakt mit seinem Partner her.Fazit: Erwachsener Link -> Zelda nicht als Begleitperson, da das zwischen Erwachsenen nicht so einfach ist.
Toon-Link -> Zelda auch mal aktiv als Begleitperson ranlassen, hätte jedenfalls was kindliches. -
*Nachschau*
Also in meinem (bis jetzt geglaubten) 100% Speicherstand habe ich auch nur 30 Schatzkarten, von daher wird es wohl nicht so viel mehr geben, denke ich...
[SIZE=7]Noooiiiiin ó__Ò Jahrelanges Fail... X____x [/SIZE]
Danke, Vys, dass du mir gerade meinen Tag versaut hast
Wegen dir kann ich jetzt alle Orte auf dieser Liste abklappern. -
Die USK wird einfach von Bürokraten beherrscht, nicht von Gamern... die Typen haben ihre Richtlinien, was für welche Altersstufe noch geeignet ist, allerdings stellt sich dann auch wieder die Frage, woher die das haben. Wer definiert, was gut oder schlecht für Kinder ist? Ich kenne Erwachsene, die kriegen Anfälle beim Anblick einer Spinne und Kinder, die schauen mit ihren Eltern jeden Abend Wrestling im Fernsehen an. Da stellt sich dann schon irgendwo die Frage, ob da eine einheitliche Regelung wirklich Sinn macht.
Ich würde eine Art "Unterhaltungsmedien-Führerschein" für gut befinden, der einem Minderjährigen die Nutzung von Unterhaltungsmedien gestattet, die noch für ihn angemessen zu sein scheinen. Ausgestellt wird dieses Ding von seinen Lehrern in der Schule, die schließlich das Verhalten des Kindes im Auge haben und somit sagen können ob "brutalere" Spiele es negativ beeinflussen.
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In der Call of Duty: Modern Warfare Reihe hatte ich einige Sad Moments, was einen neben dem hektischen Feuergefecht jedes Mal völlig unvorbereitet trifft. Was ich hier in Spoiler gepackt habe, das ist auch so aufzufassen und ich empfehle, sie keinesfalls durchzulesen, wenn man das jeweilige Spiel noch nicht durchgespielt hat. Man nimmt sich dabei einfach den Effekt dieser Sad Moments.
[SPOILER=In Call of Duty 4,...]...gerade als man wieder mit dem Heli weg fliegt und die Atombombe vor einem explodiert ist das natürlich erstmal ein episches Bild, doch als dann der Heli von der Druckwelle erfasst wird und man wenig später im Nuklearen Fallout stirbt, ist das schon ein äußerst Tragischer Moment. Zweifellos einer der emotionalsten Momente in diesem Spiel.[/SPOILER]
Auch in Modern Warfare 2
...existieren Sad Moments. Wenn Ghost später heimtückisch von Shepperd umgebracht wird, kommen einem da schon Tränen. Es kommt auch einfach wieder urplötzlich, wenn man gerade garnicht damit rechnet.