Beiträge von For the Record


    Das Zelda Chronicles-Techlab braucht deine Unterstützung!

    Wie du vielleicht weißt, lebt unser Forum vom Zelda RPG mit seinen vielen Spielern und Charakteren. Damit dieses RPG so gut funktionieren kann, benötigt es die Hilfe des EZELO. Das EZELO ist eine Erweiterung für das WoltLab Burning Board 4, das die Verwaltung von Charakteren und Schreibberechtigungen übernimmt. Darauf bauen dann andere Systeme auf, wie das Marionettensystem und bald auch die RPG-Karte und das Levelsystem.
    Seit dem Update der Forensoftware vom WBB2 auf das WBB4 im Jahr 2017 haben wir versucht, das EZELO auf den Funktionsumfang des alten EZELOs zu bringen, doch der Mangel an Freizeit lässt unser kleines Team nur langsam Fortschritte machen.
    Hier kommst du ins Spiel! :ugly-wink:


    Hilf uns beim Verbessern des Forums und mache das Rollenspiel für alle zu einem besseren Ort!

    Was solltest du mitbringen:
    Vorhandene Programmierkenntnisse :shiekah-slate:
    Du musst bestehende Programmierkenntnisse mitbringen. Das ist eigentlich die einzig wirkliche Voraussetzung. Wir haben leider nicht die Zeit, jemandem das Programmieren beizubringen. Wir gehen davon aus, dass du lernfähig genug bist, dich in den Rest einzuarbeiten, aber dafür musst du gewisse Grundzüge des Programmierens verstehen. Was wir hier machen, fällt in den Aufgabenbereich eines Webentwicklers (aka Full Stack Developer). Wenn du vorhast, in diesen Bereich einzusteigen, kannst du hier wertvolle Erfahrung dafür sammeln. Das Wissen kommt dir natürlich auch außerhalb eines Berufs oft sehr gelegen.
    Die Forensoftware benutzt im Großen und Ganzen folgende Sprachen:

    • Backend

      • PHP 7.1
      • SQL
      • XML
    • Frontend

      • HTML/Smarty templates
      • Javascript/jQuery 2.1.3
      • CSS/LESS

    Darüber hinaus benutzen wir in unseren Entwicklungsumgebungen noch Bash-Skripte und Python. Zu unserem Handwerkszeug gehören auch noch Vagrant, Git und MySQL.

    Wir setzen nicht voraus, dass du diesen Sprachen mächtig bist. Du solltest aber von dir behaupten können, in irgendeiner Programmiersprache deiner Wahl programmieren zu können, sei das Java, C#, C++ oder Brainfuck. Letztendlich lernt man immer wieder neue Sprachen und man kann von niemandem erwarten, alle existierenden Programmiersprachen zu beherrschen. Du solltest nur wissen, dass du dir diese Sprachen leider größtenteils in Eigenregie beibringen musst. Wenn du hier also nur Bahnhof verstehst, bist du wahrscheinlich nicht für uns geeignet.

    Lust und Durchhaltevermögen :uglydance:
    Das Zelda Chronicles Forum gibt es nun schon seit mehr als 15 Jahren und wir haben nicht vor, aufzuhören! Es wäre schade, wenn du uns nach einem Monat schon wieder verlassen würdest.

    Teamgeist und Kritikfähigkeit :cucco:
    In einem Team zu arbeiten, unterscheidet sich stark von einem kleinen Projekt, das man alleine entwickelt. In einem Team muss man aufeinander Rücksicht nehmen und miteinander kommunizieren, damit am Ende alle auf demselben Boot sind. Dazu gehört auch, Kritik annehmen zu können und aktiv nach Feedback zu fragen. Ausschließlich konstruktives Feedback natürlich.

    Du willst mitmachen? Cool! Dann schreib jemandem des Technik-Teams am besten in Discord oder hier im Forum per Konversation.
    Wir sind nur leicht wahnsinnig, aber das ist hier ja nichts Neues. :uglyangle:

    Manchmal passiert es, dass Links zu Beiträgen nicht richtig funktionieren.
    Beispiele:
    https://www.zeldachronicles.de/forum/index.ph…2381#post492381
    https://www.zeldachronicles.de/forum/index.ph…3227#post493227

    Erwartetes Verhalten:
    Der Browser sollte direkt zu dem verlinkten Beitrag springen und dort bleiben.

    Beobachtetes Verhalten:
    Der Browser springt kurz zum verlinkten Beitrag springt dann aber bis an das Ende der Seite:

    Bitte kommentieren, wenn ihr dieses Problem auch beobachten könnt und mehr details zu diesem Bug habt. Über Reproduzierbarkeitshinweise währe ich auch sehr froh, da ich das Problem bei mir nicht reproduzieren kann.

    Mir ist aufgefallen, dass die Farbe von Links im Standardstil nicht wirklich anders ist, als die von sonstigem Text, was es schwierig macht Links zu identifizieren. Besonders am Kontrast fehlt es:

    ich würde so etwas in der Art vorschlagen, allerdings in einer Variante die farblich zum Rest passt:

    Wenn es Nintendo nicht schafft, dann vielleicht das in angeblich in Entwicklung befindliche VR-Gerät von Valve. Hätte Valve z.B. ein Half-Life 3 als Exklusivtitel, würde das sicher einige Leute locken, wobei die meisten Half-Life-Fans mittlerweile an Altersschwäche gestorben sein dürften.

    Meinst du die Valve Index?
    Und erst vor ein paar Tagen hat Valve tatsächlich Half Life: Alyx angekündigt. Ein Half-Life VR Titel.
    Vielleicht bestätigen sich deine Vermutungen aber bisher braucht man immer noch einen ca. 1000€ teuren gaming PC um die meisten VR Spiele effektiv spielen zu können.

    Ich bezweifle stark, dass sie das tun werden. Klar gibt es GearVR, Oculus Quest und Google Daydream VR etc., wovon die letzten beiden Versionen tatsächlich eingebaute Hardware verwenden.
    Ich weiß nicht ob du schon einmal ein VR Headset auf hattest, aber das Erste, das einem auffällt ist die Auflösung. Erst mit der Vive Pro haben sie die Bildschirmauflösung derart verbessert, dass es einem nicht sofort negativ auffällt. Damit muss man natürlich noch die Leistung erhöhen damit man das VR Spiel auf mindestens 90Hz laufen lassen kann. Beides sind Elemente, die die Nintendo Switch nicht bringen kann. Sie hat weder die Auflösung, noch die Leistung. Die Switch tut sich ja schon schwer 1080p auf 30Fps zu erreichen, wie soll sie da 1440p auf 90 Fps PRO AUGE erreichen und dann auch noch ein normaler Handheld sein können. Ich bezweifle stark, dass die Switch Pro, die vielleicht nächstes Jahr kommt, viel an diesen Umständen ändern wird.

    Wenn du auf ein komplett neues Gerät hinaus willst, dann würde da wahrscheinlich so etwas wie die Oculus Quest herauskommen. Ich habe die Quest noch nicht ausprobiert, aber ich denke, dass die es ganz gut macht. Nintendo's VR Lösung würde sich glaube ich nicht groß davon unterscheiden, denn ein VR Gerät mit einsteckbarer Hardware ist einfach zu klobig. Das könnte ich mir schon vorstellen, aber warum sollte Nintendo auf einmal Leute dazu zu bringen sich ein VR Headset zu kaufen, wenn es die letzten 6 Jahre noch nicht geschafft haben?

    Die SameSite-Policy des Session- Cookie wurde von "Strict" auf "Lax" geändert.
    Zu Deutsch:
    Das erlaubt es eurem Browser den Session-Cookie zu schicken obwohl ihr gerade von einer externen Seite (wie z.B. Google-Suche oder "neuer Tab") auf ZC kommt. Ohne diesen Cookie werdet ihr vom Forum als nicht eingeloggt erkannt.

    Die Änderungen an der Content Security Policy vom 01.10.2019 wurden wieder zurückgesetzt, da viele Nutzer Probleme mit der Einbettung von Inhalten im WYSIWYG-Modus berichteten. Die Cookie-Richtlinie Bleibt unverändert.

    Das Forum zieht sich für euch aus :ugly-wink:

    ->

    Hier mal eine Liste der Rassen vom englischen Zelda Wiki.

    • AncientRobot
    • Anouki‎
    • Bat
    • Cobble
    • Deity
    • Deku‎
    • DekuScrub
    • Demon
    • Demons‎
    • Dragons‎
    • Fairies‎
    • Fairy
    • Fishman
    • Garo
    • Gerudo
    • Goron
    • Gorons‎
    • HoHoTribe
    • Human
    • Humans‎
    • Hylian
    • Interlopers
    • Keaton
    • Kikwi
    • Kokiri
    • Korok
    • Lokomo
    • Maiamai
    • Minish
    • Moblin
    • Mogma
    • Monkey
    • Nightmare
    • Oocca
    • Parella
    • Pirate
    • Rito‎
    • Salona
    • Sheikah
    • SkullKid
    • Subrosian
    • SwordSpirit
    • Tingles
    • Tokay
    • Trees‎
    • Tribes‎
    • Twili
    • Watarara
    • WindTribe
    • YamatamiTribe
    • Yeti
    • Yook
    • Zora
    • Zuna
    • Es wurde ein Bug behoben bei dem Avatare größer angezeigt wurden als das eigentliche Bild vorsah, wenn sie nach dem anpassen auf die benötigte Auflösung schmäler waren als 150 Pixel
    • Es wurde ein Bug behoben bei dem der Media-BBCode die volle Einbettung in der Aktivitätenliste eines Users angezeigt hat.


    Bugfixes

    Dieser Thread dient zum Dokumentieren von Bugfixes, die außerhalb der großen Serverwartungen und Patches stattfinden. Da Bugs grundsätzlich so schnell wie möglich und am Besten ohne eine große Auszeit der Seite gefixt werden, sind eigene Patch-Notes-Threads dafür nicht angemessen.

    Wenn ihr einen Bug melden wollt erstellt hierfür bitte einen eigenen Thread. Dieser Thread dient nur der Dokumentation und der Kommunikation von bereits behobenen Bugs!


    Patch Notes


    01.10.2019

    (Die) ÄNDERUNG:
    Einbettungen von Medien werden jetzt erst geladen nachdem man sie klickt, um euch vor den horden des Bösen zu schützen, die euch verfolgen- Uns wurde es ab heute zu blöd, daher haben wir das mitschreiben eurer IP-Adressen dauerhaft deaktiviert und alle bestehenden Daten gelöscht :ugly-wink:

    Irgendwie muss ich die Fläche ja füllen xD

    Ich hatte mich auch schon gewundert warum Woltlab diese Funktion seit dem WBB2 entfernt hat. Ich habe jetzt einmal im Code nachgesehen und festgestellt, dass das wahrscheinlich technische Gründe hat.

    Das WBB4 speichert für jeden User den Zeitpunkt an dem er einen Thread zuletzt besucht hat und geht davon aus, dass der User alle Posts gelesen hat, die vor diesem Zeitpunkt veröffentlicht wurden.

    Es gäbe nun 3 Möglichkeiten das mit editierten Posts zu verbinden:

    1. Wir aktualisieren das Veröffentlichungsdatum des Posts, was aber dazu führt, dass der Post nun an das Ende des Threads verschoben würde, wie als wäre er ein komplett neuer Post
    2. Wir setzen das letzte Besuchsdatum auf die Veröffentlichungszeit des editierten Posts, was aber den gesamten Thread nach diesem Post als ungelesen markiert und würde jemand im gleichen Thread seinen Post editieren würde er die Besuchszeit überschreiben und der erste Edit könnte unbemerkt bleiben.
    3. Ich ändere den Source code so dass er auch die letzte Bearbeitungszeit berücksichtigt, was aber dann bei JEDEM Edit zu einer Markierung als Neu führen würde und noch einiges an Darstellungsfehlern nach sich ziehen wird.

    Keine der 3 Optionen finde ich würde das Problem auf eine akzeptable Art lösen, weshalb die Burning Board Programmierer die Funktion wohl auch nicht mehr anbieten. Ich denke also nicht, dass wir versuchen sollten die Funktion wieder einzubauen.


    Patch Notes

    27.7.2019

    Es ist eine Weile her seit dem letzten mal und leider bin ich immer noch nicht zu den Features gekommen die ihr euch wirklich gewünscht habt aber vielleicht macht euch dieses Update zumindest ein klein wenig glücklicher :)

    Features:

    • In RPG Threads sind alle Posts, die über 500 Wörter (bzw. über 3000 Zeichen) haben standardmäßig eingeklappt. Ihr findet nun einen Knopf am Ende des Posts der es euch erlaubt den vollen Inhalt anzuzeigen.

    • Ihr findet nun am Ende eines Posts einen Knopf der euch an den Anfang des Posts zurückbringt. Viel Spaß beim weniger Scrollen an euren Shiekahslates :shiekah-slate:

    Bugfixes:

    • Es wurde ein Crash repariert der dazu führte dass Avatare manchmal nicht mehr angezeigt wurden und mit dem kaputtes-Bild-Icon ersetzt wurden.
    • Es wurde ein Fehler korrigiert in dem der Charakter Tab im Profil des Charakters nicht die richtige Schriftart verwendete

    Na gut, wenn ich die Erlaubnis der Könign habe dann habe ich das mal eben gemacht. Das Design braucht noch ein professionelles Logo aber sonst ist der Stil jetzt unter "Tag Danach" verfügbar. Wenn euch ein besserer Name einfällt als mir um halb 1 in der Nacht bitte melden :ugly-wink: