Der Wendepunkt in Zelda-Spielen

  • Hallo allerseits :)


    Ich eröffne diesen Thread, weil ich momentan intensiv Zelda: Twilight Princess BLIND spiele und nach dem 3. Dungeon, dem Seeschrein, den Wendepunkt des Spiels erreicht habe.


    Viele Zeldas, vor allem neuere, erleben inmitten der Hauptstory einen oder mehrere Umbrüche, ein besonderer Fall wäre da Majoras Mask, in dem sich mehrere kleine Stories in einer großen zusammenhaufen.


    In Spielen wie ALTTP, OOT und TP und auch in SS geschieht der entscheidene Wendepunkt nach dem 3. Dungeon, da in den ersten 3 Verließen wichtige Elemente eingesammelt wurden (Amulette, Kristalle etc).


    Meist wird der Wendepunkt untermalt durch einen langen Dialogabschnitt oder eine wichtige Cutscene (die Zanto Szene beispielsweise).


    Wie steht ihr zu den Wendepunkten in Zelda Spielen?

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