IGN führte ein Interview mit Zelda: Breath of the Wild Direktor Hidemaro Fujibayashi, dem technischen Direktor Takuhiro Dohta und Art Direktor Satoru Takizawa über die Entwicklung des Spiels im Detail. Dabei wurden ein paar interessante Details geteilt, u.a. dass die Entwicklung mit einem kleinen Team begann, über den 2D-Prototyp, über das Große Plateau und mehr:
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