Ich wusste nicht in welchen Teil des Forums ich das Thema stecken sollte, doch hier ist es wohl gut aufgehoben.
Ich weiß nicht, inwieweit darüber etwas bekannt ist, doch kann mir jemand Auskunft darüber geben, welche Bilddateiformate z.B. in N64-Spielen verwendet wird? Also sprich welches Dateiformat für Hintergründe, den Himmel, die Texturen auf den 3D-Sprites? Auch für das NES oder für die Wii würde mich das interessieren. Beim NES wird wohl alles mit dem gleichen Formt gemacht wurden sein. Da sieht ja immerhin alles gleich aus.
Außerdem würde mich noch interessieren, wie man in Spielen, explizite von den drei Konsolen, oder halt allgemein, Speicherplatz sparen kann. Also beim Programmieren. Ich habe schon das halbe i-Net durchforstet, doch ich habe nur sehr wenig gefunden.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.