In einem weiteren Interview mit Kotaku hat Eiji Aonuma nun bekannt gegeben, dass es sich bei A Link Between Worlds um kein direktes Sequel zu A Link to the Past handelt. Das Spiel spielt zwar im selben Hyrule, aber längere Zeit nach den Ereignissen des SNES-Vorgängers und bietet eine weitere Generation von Link und Zelda.
"Es ist kein direktes Sequel in dem Sinne, dass es sich um denselben Link und dieselbe Zelda handelt. Die Welt ist dieselbe und es ist möglicherweise eine andere Generation von Link und Zelda."
"Es ist dieselbe Welt, es ist dasselbe Gebiet. Aber über die Zeit kann sich die Topografie ändern, es gibt einige Veränderungen. Das Land wird ein wenig beeinträchtigt sein. Die Dungeons werden sich zum größten Teil an denselben Stellen befinden, aber das Innere ist möglicherweise anders. Jetzt, wo ich es ausspreche, hört sich dies ein wenig merkwürdig an, aber wir treffen unsere Entscheidungen basierend darauf, was für das Gameplay das Beste ist. Wir suchen uns aus, was wir verändern und was nicht."
Wer also gehofft hat, vielleicht das Schicksal von Link zu erfahren, nachdem er nach Link's Awakening schiffbrüchig war, der dürfte enttäuscht sein. Zum anderen wird so natürlich geklärt, wie sich das Innere des Ostpalastes auf einmal radikal ändern konnte. Scheinbar wurde dort im Laufe der Zeit viel renoviert.
Quelle: Kotaku