Mittlerweile ist auch die "Iwata Fragt"-Ausgabe zu The Legend of Zelda: A Link Between Worlds auf Deutsch erschienen, wo ihr alles über die Entstehung erfahren könnt. Dabei sind Produzent Eiji Aonuma, Regisseur Hiromasa Shikata, der übrigens zum ersten Mal bei Zelda Regie geführt hat, sowie Hauptprogrammierer Shiro Mouri.
Das Interview gibt einige interessante Einblicke in die Entwicklung des Spiels. So gab es die Idee, Link Wände betreten zu lassen, bereits früh nach der Entwicklung von Spirit Tracks, wurde aber mehrfach von Miyamoto zerrissen.
Auch bekommen wir noch einmal die lustige Schrägansicht zu Gesicht - damit Objekte im Spiel gut aus der Vogelperspektive zu erkennen sind, sind sie alle schräg nach hinten geneigt... inklusive Link selber. Aber lest euch das am Besten selber durch:
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