@Banjo: Einen TAS zu erstellen ist eine komplett andere Herausforderung als das Spiel zu spielen. TASing hat mit dem normalen Spielen überhaupt nichts mehr gemeinsam. Deshalb ist es oft nicht relevant, ob man ein Spiel gespielt hat oder nicht bevor man es einen TAS macht. Die Vorarbeit bei Routenplanung muss sowieso gemacht werden.
Aber trotzdem viel Spaß damit.
TheMadZocker: Bei der Produktion eines TASes geht es überhaupt nicht hektisch zu, im Gegenteil, es ist total chillig. Man nimmt Steuereingaben Bild-für-Bild und mit Savestates auf. Das Endergebnis ist dann aber schnell.