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Metroid Reihe/Metroid Prime Triologie + Metroid other M

    • Gaming
  • LightningYu
  • 28. Juli 2009 um 15:09
  • Rigé & Xave
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    • 6. September 2010 um 00:37
    • #121

    Mereko hat schon gut vorgelegt, ich möchte es nur noch vervollständigen: (Chronologie)

    -> Metroid/Metroid: Zero Mission
    -> Metroid Prime
    -> Metroid Prime Hunters
    -> Metroid Prime 2: Echoes
    -> Metroid Prime 3: Corruption
    -> Metroid 2: Return of Samus
    -> Super Metroid
    -> Metroid Other M
    -> Metroid Fusion

    Ridley: Mein Gedächtnis möchte mir sagen, dass Ridley laut den Spielen immer wieder neu "gebaut" wird. Kenne da auch einen lustigen Sketch zu, wie die Piraten aus immer kleineren Einzelteilen von Ridley ihn neu erschaffen. :3


    Nach den Prime-Teilen hatte ich mal die Vorstellung erlangt, es würde bald einen Metroid-Teil geben, der Fusion fortführt. Hintergrund: Die SA-X's, welche zwar nicht von Samus zerstört wurden, aber beim Absturz der Raumstation angeblich starben, könnten doch überlebt haben. Hatte dann so gedacht, dass man das Konzept der dunklen Samus anwendet. Aber hm, wenn ich jetzt so drüber nachdenke, hätte man dann fast wieder denselben Gegner. Soll'n die SA-X's doch zerschellt sein. xD


    Bernardo | Tessa | Bellicosus
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  • Ning
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    • 6. September 2010 um 05:09
    • #122

    Ein Remake mit Sa-X wäre Klasse. Vor allem die 'Jetzt geh Stiften-Passagen, Sa-X kommt!' stelle ich mir amüsant vor. :xugly:
    Was ich noch fragen wollte, hat von euch i-jemand eine Auswahl für den Schwierigkeitsmodi gefunden? :baff:
    Allerdings hätte ich Other M in der Chronologie weeesentlich eher eingeordnet. Wie lange sollen die Überreste von Ridley und den Metroids an Samus ihrem PowerSuit denn dran kleben. Wäre äußerst unhygienisch, grade für eine Frau. Und wenn zwischen Untersuchung des P-Suits und dem Notruf 'Babycry' praktisch eine Lücke wäre, fände ich das ganze ein wenig unübersichtlich dargestellt.

    Einmal editiert, zuletzt von Ning (6. September 2010 um 05:09)

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  • Mereko
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    • 6. September 2010 um 11:07
    • #123

    wie im Intro von Other M erklärt, wurden die Gen-Reste auf Samus Anzug, direkt nach ihrer Rückkehr von Zebes von ihrem Anzug "gerettet". Sie selber war wohl n paar Tage bis zu n paar Wochen Auf der Krankenstation. Nachdem sie dann schließlich geneßen war vergingen noch ein paar Monate, bis sie den Baby's Cry erhielt. Sie erzählt ja auch, dass die Bedrohung durch die Weltraumpiraten und die Metroids wegen derer Vernichtung langsam in Vergessenheit geriet. Other M spielt also nicht direkt nach Super Metroid, sondern ein paar Monate danach.

    Der Geschmack des Todes ist auf meiner Zunge. Ich fühle etwas, das nicht von dieser Welt ist.

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  • Mereko
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    • 6. September 2010 um 12:10
    • #124

    Mir ist eben noch ein lustiger Insider-Witz im Spiel aufgefallen.

    Easteregg

    Man kämpft ja zweimal gegen Ridley, nur dass man es beim ersten Mal noch nicht weiß, weil er da noch diese häßliche, haarige Echse ist.

    Nun der "Witz" an der ganzen Sache: Wer alle, oder fast alle, anderen Metroidspiele gespielt hat, wird festgestellt haben, dass Ridley immer auf die eine Art und Weise zu besiegen ist: Immer voll drauf. Ridleys ganzer Körper ist verwundbar, nur sein Schwanz nicht. Vorallem in den 2D-Spielen fällt das stärk auf. ABER! wie besiegt man die Echse in Other M? Richtig: Man schießt ihr auf den Schwanz...

    Ich fands ganz amüsant, ich vermute aber, dass nicht jeder diesen Humor versteht^^

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  • Sib
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    • 6. September 2010 um 14:59
    • #125

    @ Henning

    Zitat

    Was ich noch fragen wollte, hat von euch i-jemand eine Auswahl für den Schwierigkeitsmodi gefunden?

    Das kannst du erst machen, wenn du das Spiel zu 100% gelöst hast.
    Dann bekommst du den Hard-Modus, in dem du nur 99 Energie und 10 Missels haben kannst, mehr wirst du NIE haben, den Items zum erhöhen der Energie oder ähnliches gibt es nicht. Zudem stecken die Gegner mehr ein und teilen mehr aus.^^

    @ Mereko
    Ich verstehe den Witz, das liegt bestimmt aber daran,

    Grund

    dass Ridely noch nicht ganz entwickelt war und deswegen am Schwanz angreibar war

    Einmal editiert, zuletzt von Sib (6. September 2010 um 14:59)

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  • Mereko
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    • 6. September 2010 um 15:30
    • #126

    8( :baff: 8o :*-*:

    Das wäre keine Hard-Mode mehr, dass wäre ein Suicide-Mode.... alter s****ß, das muss einerseits schwer frustrierend und andrerseits schwer ergeizweckend sein....
    Neues Ziel: 100% erreichen und dann Hard-Mode knacken

    Zu deiner Theorie bezüglich Ridley... glaub ich nicht. Ich glaube, das haben die entwickler ganz bewusst so gemacht, Samus hätte der Echse ja auch ins Gesicht schießen können. Aber eigentlich ist es ja egal^^

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  • Sib
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    • 6. September 2010 um 15:34
    • #127
    Zitat

    Das wäre keine Hard-Mode mehr, dass wäre ein Suicide-Mode.... alter s****ß, das muss einerseits schwer frustrierend und andrerseits schwer ergeizweckend sein.... Neues Ziel: 100% erreichen und dann Hard-Mode knacken

    Das ist es auch, ein Kumpel von mir hat den schon. Ich habe keine 5 Minuten überlebt :xugly:
    Der ist wirklich Hart, wenn einer behauptet, dass dies leicht ist, dem ist nicht mehr zu helfen.
    Brauch aber selbst noch 38% für den Hard Mode

    Zitat

    Zu deiner Theorie bezüglich Ridley... glaub ich nicht. Ich glaube, das haben die entwickler ganz bewusst so gemacht, Samus hätte der Echse ja auch ins Gesicht schießen können. Aber eigentlich ist es ja egal^^

    Könnte auch sein, ein draufschießen wäre langweilig gewesen, sodass man die Reflexe nutzen musste^^

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  • Ning
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    • 6. September 2010 um 17:29
    • #128

    Also die Missles sind noch verzichtbar, aber die energie...? Es gibt Gegner die schonmal gerne mit gezielten Angriffen die halbe Energie entziehen. Und dann noch mehr austeilen.


    ...


    Good Luck!

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  • Mereko
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    • 7. September 2010 um 00:34
    • #129

    Was mir eben beim Spielen noch eingefallen ist.

    The Deleter

    Mich würde wirklich mal schwer intressieren, was aus K.G. geworden ist und ob er, oder einer der anderen, der Beseitiger war.
    Ich könnte mir auch vorstellen, dass es James war, der ja, wie in einer Cutszene zu sehen ist, von einem anderen GF-Marine tot in eine Lavabecken gestoßen worden war. Dieser andere Marine könnte K.G. gewesen sein, der den Deleter beseitigt hat, oder Anthony...

    Fragen über Fragen und Nintendo hat sich sehr bemüht, den Deleter im Dunkeln zu lassen....

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  • Ning
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    • 7. September 2010 um 06:34
    • #130

    Wäre dann schon die 2te Sache, die Nintendo oder Team Ninja offen belassen. Vielleicht folgt eine Fortsetzung, es würde mich freuen. Einziger Kritikpunkt wäre die Spieldauer. Vielleicht können zusätzlich 1-2 Planeten eingefügt werden, zumindest andere Areas. Ansonsten keine Einwände.

    Zum Hyper oder Hard Mode:
    Ich habe gar keine Lust darauf xD selbst wenn ich ihn habe, werde ich lieber noch einmal den normalen Mode 'genießen'.

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  • Sib
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    • 7. September 2010 um 14:39
    • #131
    Zitat

    Original von Mereko
    Was mir eben beim Spielen noch eingefallen ist.

    The Deleter

    Mich würde wirklich mal schwer intressieren, was aus K.G. geworden ist und ob er, oder einer der anderen, der Beseitiger war.
    Ich könnte mir auch vorstellen, dass es James war, der ja, wie in einer Cutszene zu sehen ist, von einem anderen GF-Marine tot in eine Lavabecken gestoßen worden war. Dieser andere Marine könnte K.G. gewesen sein, der den Deleter beseitigt hat, oder Anthony...

    Fragen über Fragen und Nintendo hat sich sehr bemüht, den Deleter im Dunkeln zu lassen....

    Der Beseitiger

    Mann kann es sich denken wer es war. Da nur einer der Truppe überlebte, gesucht wird aber nicht gefunden wird, ist es höchstwahrscheinlich, dass K.D. der Beseitiger war
    Denn der Beseitiger hatte es in dem Baggerboss Kampf auch auf Samus abgesehen sowie auf MB.
    Anthony aber nicht^^

    Sonst käme niemand für mich in Frage.

    @Henning wegen Hard Mode
    :dito:

    Einmal editiert, zuletzt von Sib (7. September 2010 um 14:39)

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  • Rigé & Xave
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    • 7. September 2010 um 16:44
    • #132

    Ich hätte gerne ein Pre-Metroid-Game der ganz andere Art.

    Zeit: "Aufzucht" bei den Chozo
    Inhalt: Samus' junges Leben, ihr Lernen und ihre ersten Erfahrungen bei den Chozo. Man steuert sie sehr frei (vllt ähnlich so wie bei Zelda-Teilen) und lernt mit ihr die Grundfertigkeiten kennen, welche eine Kämpferin drauf haben muss. Ende des Ganzen wäre die Vorstellung des Power Suits, mit dem dann die bekannte Metroid-Geschichte beginnt. Sprich: Man hat Samus nur im "Zero-Suit". (kA, was die damals bei den Chozo trug.)
    Wenn man aus Brawl Verbindungen zieht, hätte man vielleicht Pistole/Laserpeitsche/Nahkampf zum Angriff bzw. zur Verteidigung.

    Das wäre ein total anderes Metroid als bisher, aber ich hätte Lust zu :3
    Zu dem will ich endlich mal lebende Chozo sehen. xD


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  • Mereko
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    • 7. September 2010 um 22:17
    • #133

    Sib:

    Deleter

    Schon klar, dass es nicht Anthony gewesen sein kann. Ich meinte nur, dass K.G. auch einfach nru gestorben/beseitigt worden sein könnte, ohne das seine Leiche zu finden war. Und das Anthony den Beseitiger getötet hat und in das Lavabecken gestürzt hat. Ich habe bei der Szene angenommen, dass es James war,d er da reingekickt wurde, könnte ja aber auch der Beseitiger gewesen sein...

    so meinte ich das

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  • Sib
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    • 7. September 2010 um 22:26
    • #134

    Mereko

    Deleter

    Das ist klar, geh aber davon aus, dass K.G. als einzigster überlebte oder noch lebt (laut der Personenliste), habe ich die Hoffnung, ihn zu finden (Wunschdenken)^^
    Geh davon aus, dass es einer der anderen in die Lava getreten wurde, um Beweise zu vernichten^^
    Selbst Adam wird als tot angezeigt, obwohl er doch in Fusion erst stirbt (wenn ich mich recht erinnere).

    Einmal editiert, zuletzt von Sib (7. September 2010 um 22:26)

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  • Spex
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    • 7. September 2010 um 23:53
    • #135

    Sib

    Adam

    Adam stirbt nicht in Fusion, da ist er bereits tot

    Power...

    Einmal editiert, zuletzt von Spex (7. September 2010 um 23:53)

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  • Ning
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    • 8. September 2010 um 06:18
    • #136
    Deleter?

    Man sieht zeimlich zum Schluss, dass i-jemand vor MB tritt, allerdings aus der Ego-Perspektive. War das der Compi-Freak?


    Lebende Wesen bei Metroid ausser die gegner sind absloute Mangelware und Rarität xD So ne Art Coop bei Metroid könnte ich mir auch gut vorstellen. Einer zoggt Handelsförderation und wer anders Samus. Jeder aus der Handelsf. hat eine andere Fähigkeit. Der eine den Plasmabeam, der andere dies und jenes... Wäre interessant. Nintendo könnte durch Updates regelmäßig neue Missionen einfügen. Soetwas wäre auch mal etwas anderes.

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  • Kyle
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    • 8. September 2010 um 13:30
    • #137
    Ganz am Anfang

    So hab gerade den Diffusions Beam bekommen und ich muss sagen...Krasse scheiße...Das Game verlangt einem echt was ab und ich hatte schon meinen ersten WHAT THE FUCK ERSCHRECK Moment ^^ Dumme Pflanze <.< Also das Spiel lässt sich sehen und die Steuerung hab ich nun langsam auch gut drinnen.

    Listen to the voices of the childern of the stars
    [status=20]Hymmnos & Fonons [/status]

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  • Mereko
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    • 8. September 2010 um 17:59
    • #138

    Der Hard Mode... ist nicht wirklich hard. Wenn man Das Spiel schon mal auf 100% durchgespielt hat, dann hat man die Steuerung und die Kampfaktionen schon so drin, dass man zwar durchschnittlich öfter stirbt, aber dennoch nicht zu viele schwierigkeiten haben sollte... auch wenn man nur 10 Raketen hat und nur 99HP. andrerseits bin ich erst in Sektor 3 angekommen, also bisher noch alles ganz einfache gegner.... warten wir ab, wies im verlauf des spiels weitergehen wird mit dem HARD-MODE!!!!

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    Einmal editiert, zuletzt von Mereko (8. September 2010 um 17:59)

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  • Sib
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    • 8. September 2010 um 18:25
    • #139

    So an sich ist es nicht hart, das dumme dabei ist, dass der Schaden größer ist und die Gegner mehr einstecken. Da brauchst du Ausdauer und Tempo ohne Ende.

    Bei Bössen wie

    Bösse

    Ridely oder Queen Metroid


    wirst du Probleme haben. Heilen kannst du dich kaum, da du keine ruhige Minute hast. Und den Misslevorrat mittendrin im Kampf aufzuladen ist auch nicht das wahre^^

    Nur die großen Gegner werden Schwierigkeiten machen sowie

    Geheimnis nach dem Spiel

    der Part nach der Hauptstory werden schwierig, den nach dem ersten Abspann kannst du nochmal zum Schiff wegen allen Items und einer anderen Sache. Dort gibt es einen Gang und Boss, die schon auf Normal sehr fordernd waren und mir fast das Leben gekostet haben. Bei Hard-Mode......daran will ich nicht denken^^

    Einmal editiert, zuletzt von Sib (8. September 2010 um 18:25)

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  • Mereko
    Der F-Fisch
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    • 8. September 2010 um 18:42
    • #140

    Ich hab bisher nichts davon gemerkt, dass die Gegner mehr einstecken... und mehr austeilen auch nicht. Ich glaube, dass es nur deshalb hard-mode heißt, weil man sich auf sein arsenal allein verlassen muss, ohne upgrades. und ja die späteren bossen könnten echt schwer werden, aber die echse hab ich auch schon hinbekommen... mit nur 10 missles, also sollte das schon gehen

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