Beiträge von Rina

    Für Brett / Kartenspiele würde ich meine Magic Decks mitbringen.

    Sehr nice :3 Ich werde ein paar YuGiOh Decks mitnehmen. An Spielen hab ich nicht so viel, aber explodierende Katzen sind nie verkehrt. :ugly:

    Auf Vorlesen hätte ich auch Lust und werde mal ein paar Bücher mitbringen. Ich werd auch meinen Zeichenkram mitnehmen, vielleicht ergibt sich ja auch irgendwo eine kleine Zeichenrunde... :eyes:

    Ich wollte ohnehin überlegen noch eine kleine Umfrage zu machen, ob jemand Lust an einer Zeichenrunde oder wahlweise nem Rina-Tut hat. Ist das Interesse groß genug, würde ich entsprechendes Material mitbringen, aber auch nur dann weil schwer und viel :cucco:

    Yay, ich würde auch sehr gerne einen Slot zum Vorlesen buchen, das macht mir sehr viel Spaß :3 Ich schließe mich nochmal mit Ero kurz, ich denke, eine gewisse Orga wäre hier sinnvoll, vielleicht könnte man auch überlegen, ob wir das mit einem Themenabend verbinden sollen? (Also zB. Lieblingskrimis, Horror, Fantasy, Märchen, RPG-Beiträge etc x) ) Ich glaube das fände ich cool. Ich kann jedenfalls anbieten, verschiedenes Material mitzubringen *winkt zu 5 überfüllten Bücherschränken mit Stoff aller Art* :xugly:

    Wenn es super einfach wäre das als Option einstellbar zu machen, würde ich das ja gerne machen, aber das ist es leider nicht.

    Doch, sollte es.

    Im ACP zu finden unter Benutzergruppen -> Registrierte Benutzer -> Forum -> "Kann Beiträge ohne Änderungshinweis bearbeiten". Wenn man das aktiviert, lässt sich in den Einstellungen beim Editieren eines Beitrags dann der Änderungshinweis über zwei verschiedene Häkchen anzeigen oder entfernen, wie der User es gerne hätte.

    Die Frage ist halt, ob man diese Option allen Usern frei zur Verfügung stellen möchte. Wann ein Beitrag zuletzt bearbeitet wurde, kann auch eine sinnvolle Information sein, z.B. wenn halt wer nachträglich seine Aussagen ändert. Aber hier in dieser Community würde ich es vielleicht als nicht allzu kritisch sehen.

    Ah, also doch wie in den alten Foren-Versionen? Die Option hatten wir früher nämlich auch. Und das „Problem“ war damit gelöst, dass die Moderation das zumindest trotzdem einsehen konnte, meine ich. Aber vielleicht trügt mich da auch die Erinnerung?:thinking_face:

    Danke für den Hinweis! Glücklicherweise ist mir das trotz vermehrter Social Media Aktivität bisher entgangen, aber im Zweifel kann man auch gewisse Hashtags und Schlagwörter provisorisch muten :goro:

    Für mich ist der genannte Punkt allerdings kein K.O Kriterium. Ich mache mir ohnehin am liebsten mein eigenes Bild, vermeide Rezensionen und so weiter weitgehend im Vorfeld, um meine persönliche Erfahrung möglichst unvoreingenommen zu halten (Grobe Empfehlungen weiß ich dagegen zu schätzen.). Außerdem finde ich, dass ein altes Rad mit gelungenem Anstrich bisweilen reizvoller sein kann, als der zwanghafte Versuch, es neu zu erfinden. Das letzte Spiel, das ich gespielt habe, war story- und erzähltechnisch auch nichts "Neues", aber trotzdem so packend und einfach gut gemacht , dass es mich auch jetzt ein halbes Jahr später noch begeistert und emotional nachhaltig fesselt (Wobei es hier lustigerweise auch eine Connection zu Mafia gibt). Von daher bin ich sehr gespannt.

    Also meistens (!) editiere ich max. 1-2 Tage da noch rum und in der Regel auch eher bei meinen Rpg Beiträgen, denn da fällt mir dann mit einem frischen Blick doch nochmal der ein oder andere Typo auf, oder eine dumme Formulierung.

    Passiert eher selten, dass ich nochmal zeitlich weit zurück gehe, und wenn, dann mache ich das auch nur aus meinem persönlichen Bedürfnis (Schaden) heraus und nicht, weil ich glaube, dass das noch irgendwen sonst juckt oder es überhaupt wer bemerkt :goro:

    Von daher muss sich da niemand nach mir richten, aber schön, dass ich nicht die Einzige bin. Hab meinen Spitznamen ja nicht umsonst 🙃

    Ich glaube, die einzige wirklich GUTE und DIREKTE Videospielverfilmung in Form einer Serie, die ich je gesehen habe, war The Last of Us. Da ist das OG Material aber auch schon quasi wie gemacht für, da sehr szeneastisch und vom Setting her gut nachbastelbar. Da haben sie meiner Meinung nach auch von vorn bis hinten einen soliden Job gemacht, mir gefällt die Serie sehr.

    Alles andere... puh. Tatsächlich gefiel mir damals der Warcraft Film ganz gut, so Popcorn-Kino er auch war. Aber das lag daran, dass ich a) Warcraft nicht kannte und b) wegen eine Kino-Abo aus Spaß reingegangen bin, ohne überhaupt ein Minimum an Erwartungen zu haben - und da wurde ich dann auch nicht enttäuscht, sondern eher an manchen Stellen positiv überrascht xD

    Meh, da ich bisher fast ALLE Zelda Amiibos geholt oder mühevoll trotz Ausverkauf irgendwo gedealt habe, zuckt mein innerer Sammler da schon ein bisschen mit den Fingern. Andererseits bin ich irgendwie innerhalb des letzten Jahres auch ziemlich da raus gewachsen.

    Riju und Tulin werde ich mir evt. bei Gelegenheit holen, einfach weil ich die Charaktere sehr mag. Yunobo und Sidon... meh. Steinigt mich nicht, aber ich bin und war nie ein Sidon-Fan lmao. Ich weiß nicht, ich mochte die alten Recken einfach lieber, und wenn mich so Charaktere einfach gar nicht interessieren, ist selbst der Sammler-Trieb nicht unbedingt ausreichend, um da zuzuschlagen. Freu mich aber für alle, die sie sich freuen x)

    Ich mag Youtube tatsächlich am allermeisten als Quelle für Musik- und Ambience-Videos und genieße es ansonsten heutzutage mit sehr viel Vorsicht und für wenig andere Zwecke. Früher habe ich dort gerne die Sachen von Urgesteinen wie Gronkh und Coldmirror geschaut (letzteres tu ich heute noch gerne, wenn es mal wieder so etwas wie den Harry Podcast o.ä. gibt), entweder zur Unterhaltung oder mal zum Nebenherplätschern. Ich fand Gronkhs Let's Plays immer sehr entspannend, aber das lag auch an seiner Person und seiner Stimme. Ich bin jemand, der anderen Leuten schlecht langfristig zuhören kann, wenn diese die ganze Zeit aufgeregt, schrill, dramtatisch oder polemisch sind - und das sind leider viele Formate solcher Art. Seitdem Twitch großgeworden ist, verfolge ich das immer weniger. Dabei habe ich vollstes Verständnis dafür, dass ehem. "reine" Let's Player mittlerweile Twitch Streamer sind, bzw. das mitgenommen haben, weil es nunmal heute der Standard ist und wahrscheinlich auch "notwendig", besonders, wenn man seinen Unterhalt damit bestreiten will. Gefiel mir trotzdem früher besser. Die ständige Interaktion mit dem Chat bringt meinem Geschmack nach Unruhe und Beeinflussung des Spielers in so ein Let's Play - jedenfalls, wenn man es sich nachher als Aufnahme auf YT anschaut, das kann ich einfach nicht mehr.

    Wenn ich selbst einem Let's Play zuschaue, also aktiv auf Twitch und willentlich, so wie hin und wieder bei unserem Karl der Heinz, der das echt schön und entspannt macht, dann ist das was anderes, aber das war für mich auch nie das, was YT ursprünglich ausgemacht hat, auch wenn es natürlich ebenso ein Live-Format hat. Muss man einfach mögen oder nicht.

    Heute nutze ich es, wie gesagt, vorwiegend für Ambience Mixes von Gamesoundtracks und Co, die dort prima findbar sind und für mich super zum Arbeiten oder Schreiben taugen.

    Ansonsten gibt es vereinzelte Doku- und Interviewformate, in die ich bei Laune mal reinlurke. Früher, als es das noch gab, mochte ich Leeroys Kanal sehr gerne, aber auch HYPERBOLE, weil diese Einblicke in gesellschaftliche Randgruppen, Lebensweisen und die Schicksale einzelner gegeben haben, und dabei primär informativ waren. Interessant finde ich aktuell auch noch Diary of a CEO, wo viele Interviews mit Experten zu verschiedenen Themen gemacht werden, die bereichernde Einsichten liefern können. Allerdings sind das immer sehr umfangreiche Videos, die ich selten an einem Stück schauen kann. Manchmal gehen sie bis zu drei Stunden. Finde sie aber sehr spannend.

    Bei allem anderen, was Richtung News oder auch Meinungsbloggern etc. geht, meide ich YT (aber auch andere SM Kanäle) weitgehend, weil ich keine Lust habe, da in irgendeine Bubble zu rutschen und mir meine Infos bzw. deren Quellen lieber selbst und kritisch suche - aber auch, weil es mir sonst sehr schnell den Algorithmus zerkloppt, was ich unfassbar nervig finde. Man muss teilweise nur ein kritisches Video zu Thema X oder Y schauen und wird sofort mit extremen (und teilweise extremistischen) Vorschlägen zugebombt - und das finde ich abschreckend und beunruhigend.

    Also ja, sehr ausgewählte Nutzung, sehr unregelmäßig, aber es hat seinen Mehrwehrt für mich :goro:

    Uh ... ich bin ja mittlerweile ziemlich vom Merch-Train runter (bis auf spezifische Dinge), aber das Federmäppchen macht der Zeichnerin in mir doch schon ein bisschen weiche Knie, die braune Lederoptik ist echt schick und die Schlichtheit sagt mir auch zu. Die Pins sehen eigentlich auch schön aus, zumindest hochwertig verarbeitet (die Krog q.q) ... aber das endet am Ende wieder im Schrank, da ich notorische Angst davor habe, die Teile irgendwo dran zu machen und dann irgendwo hängen zu bleiben, dass es abreißt.:krogseed:

    :zelda-fairy: Fleißige Helfer für das Community-Treffen:

    Künftig hilft uns auch die liebe Eliza bei der Organisation des Community-Treffens mit. Schön, dass du an Bord bist :)

    Dafür treten Nusma und Lia bis auf Weiteres erstmal aus. Vielen Dank für eure bisherige Hilfe! :)

    Wir haben das Spiel mittlerweile durch und ich muss sagen, mir hat die Mechanik und das ganze Prinzip der Echos sehr großen Spaß gemacht. Ähnlich wie schon TotK und BotW spielt es sehr mit der Offenheit, sich vollkommen freie und eigene Lösungen für Rätsel und Hindernisse im Spiel zu suchen, und das macht einfach Spaß. Mein Freund und ich haben uns beim Spielen abgewechselt und gerade dann kommt nochmal mehr zum Vorschein, wie unterschiedlich die Herangehensweisen sein können - da macht das Spielen fast so viel Spaß wie das Zuschauen und hat auch für einige alberne Moment und Pikafaces gesorgt.

    Meine persönlichen Lieblingsechos sind die Killeranas und die Wandtula :xugly: Ich will dazu gar nicht mehr als die Begriffe sagen, weil Spoilergefahr und so, aber ich habe mit diesen beiden (zusätzlich zu Wasserblöcken, aber das sind ja mehr Gegenstände) einfach gefühlt das komplette Spiel und jedes noch so bescheuerte Hindernis oder Gegner geklärt. (Auch wenn ich manchml nicht verstanden habe, wie oder wieso xD)

    Was für mich übrigens auch ein kleiner Trauma-Redemption-Arc ist, denn früher in Ocarina of Time hatte ich wahnsinnige Angst vor Killeranas (ich war klein, aber trotzdem), aber jetzt sind sie einfach meine ABFs und ich leibe diese putzigen kleinen Schredderpalmen einfach nur :face_with_steam_from_nose:

    :zelda-fairy: Fleißige Helfer für das Community-Treffen:

    Ab sofort hilft uns der liebe Nusma wieder bei der Organisation des nächsten Community-Treffens. Schön, dass du wieder da bist! :joy:

    Meine Wenigkeit tritt dafür aus zeitlichen Gründen bis auf Weiteres vollständig aus der Orga zurück.

      :triforce: 21.09.2024 Update Team-Aufstellung:

    Ebenfalls nicht ganz so neue Unterstützung erhält auch die RPG-Moderation von ZC! Unsere Eliza ist künftig wieder mit von der Partie und wird uns in der RPG- und Charaktermoderation helfen. Toll, dass du wieder mitmachen möchtest! :zelda-fairy:

    :zelda-fairy: Liebe Zelda-Chronicles-Community! :zelda-fairy:

    Ich habe mal wieder als Illustratorin an einem internationalen kreativen Fan-Projekt mitgewirkt, das ich gerne mit euch teilen möchte: Das NEAR DAWN Zine.
    NEAR DAWN ist ein sogenanntes "Zine" (kurz für Engl. Magazine), also ein Buch/Magazin von Fans für Fans für den beliebten Ableger "The Legend of Zelda - Twilight Princess".
    Das komplett Magazin ist physisch wie digtal zu erstehen und bietet neben hochwertigen und liebevollen Illustrationen von Fan Artists aus aller Welt auch geschriebene Fanwerke und je nach Bundle Merchandise und mehr. Zusätzlich dazu gibt es als Belohnung Goodies durch Stretch Goals - dies sind Meilensteine an Bestellungen - für das Erreichen jedes Meilensteins wird weiteres Merch als Belohnung freigeschaltet. Dieses erhaltet ihr für jeden physischen Einkauf kostenlos oben drauf!

    NEAR DAWN ist dabei nicht nur eine Liebeserklärung an das Spiel Twilight Princess, sondern auch ein reines Charity-Projekt. Sämtliche Mitwirkende haben ihre Arbeiten ehrenamtlich für das Projekt angefertigt. In Abstimmung mit der Leitung des Projektes und den Vorschlägen aus der Fan-Community und Interest-Checks wird sämtlicher Erlös für einen guten Zweck gespendet. Nämlich an das W.O.L.F. Sanctuary - einen Tierschutzverein für Wölfe in den USA.
    Ich bin sehr stolz darauf, an diesem fantastischen Projekt mitgewirkt zu haben und möchte es daher gerne promoten.

    [mark]Bis zum 12. September 2024 sind unsere Vorbestellungen offen[/mark] und habt ihr die Möglichkeit, das Projekt durch den Kauf eines Bundles zu unterstützen! Dadurch erhaltet ihr nicht nur eine Menge tolles, exklusives Fan-Merchandise, sondern investiert die Kosten auch noch in einen guten Zweck!

    Es gibt folgendes Bundles:

    :triforce: LINKS & weitere Informationen :triforce:

    :zelda-fairy: NEAR DAWN ZINE - Carrd Projektseite :tp-heart:
    :zelda-fairy: NEAR DAWN SHOP - Hier könnt ihr vorbestellen! :tp-heart:

    NEAR DAWN auf
    :zelda-fairy: X
    :zelda-fairy: Instagram
    :zelda-fairy: Tumblr

    Folgt uns gerne, repostet und lasst uns euer Feedback und Unterstützung da!:tp-heart:

    Ich bedanke mich herzlich für eure Aufmerksamkeit und euer Interesse! Bei Rückfragen haut mich gerne per PN oder Discord an :tp-heart:

    Also mich haben die auch mehrmals aus dem Nichts überrascht. Glaube zum ersten Mal auf dem kalten Berg da bei Naydra :weary_face: Hab mir fast in die Buchse gemacht und den Controller direkt wie ein kleines, kreischendes Kind zu meinem Partner geworfen. Ist mir mehrmals passiert - allerdings sind sie manchmal auch auf sehr... seltsame Art gestorben. Einmal wurden sie vom Blitz getroffen und waren platt, einmal bin ich flüchtend ins Wasser gesprungen und sie wollten hinterher, aber ... na ja, scheinbar können die nicht schwimmen :see-no-evil_monkey: war jedes Mal endverwirrt.
    Nachher übrigens allerdings auch sehr stolz, als ich eigenhändig Phantom Ganon und seine Minions im Schloss platt gemacht hab :face_with_steam_from_nose:

    Hallöchen! Schön, dass du zu uns gefunden hast E*****9 ^w^

    Man möge mich bitte korrigieren, falls ich mich doch irren sollte, aber meinem ersten Eindruck nach ist das beides die gleiche Version. Der einzige Unterschied ist, dass auf dem zweiten Spiel (rechtes Bild) einfach ein paar Sticker mehr drauf sind - nur eben in anderen Sprachen. Das kommt schon mal vor, je nachdem von wo ein Händler seine Physical Copies bezieht (gerade wenn man Spiele über größere Händler bezieht). Das sollte aber nichts über den Inhalt aussagen. Auch die Sprachen sollten nicht verwirrend sein, da du über die PS selbst oder Sprachpakete deine gewünschte Sprache im Zweifelsfalle downloaden und zum Spielen installieren können solltest.

    Bedenklich ist möglicherweise höchstens, dass es sich hierbei (bei beiden) um Gutscheincodes für die Expansion handelt - nicht um direkt integrierte Inhalte. Da es sich hier scheinbar um Gebrauchtware handelt, ist so etwas natürlich dann eine Frage der Vertrauensbasis, dass diese auch noch funktionieren und nicht schon eingelöst wurden. Hier lohnt es sich vielleicht, beim Verkäufer nachzufragen.

    Ich hoffe, das konnte helfen :zelda-fairy:

    Ich komme mit dem Staubwedel xD Bin nämlich gerade eben via Release Radar von Spotify auf dieses tolle Stück hier gestoßen. Ich mochte Molgeras Theme aus The Wind Waker immer besonders gerne, das war und ist eins meiner liebsten Stücke aus der Reihe. : D

    Molgera [Orchestral Remix] von Raymusique

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    Wenn du das Molgera Theme magst, solltest du auf jeden Fall auch das Arrangement von Theophany kennen (ja, ich mag Theophany xD)

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    (Wie eigentlich alles ) mega hochwertig produziert, kein Sound ist cheap, alles richtig crips und ballert richtig gut. Der Anfang haut ja direkt rein, aber wenn die Trommeln anfangen - brr :<<33:: :ugly:

    Ein paar Juwelen möchte ich auch noch sharen :3

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    Das Stück hier habe ich immer super gern gehört, als ich früher mit Eliza zusammen Rost und Laiká in der Wüste geschrieben habe - höre für ihn ja auch super gerne die instrumentalen Sachen von Gustavo Santaolalla - erkennt man hier ein Muster? Maybe :goro: Jedenfalls fängt der rohe, unverfälschte Gitarrensound und der Hall total schön die Kargheit und Weite der Wüste ein finde ich :smiling_face_with_heart-eyes:

    Cool finde ich auch die Sachen von mosik - hat für einige Unreal-Zelda-Projekte die Fanmusik komponiert und da sind einige sehr atmosphärische Stücke dabei:

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    Einer meiner Lieblings-Amateur-Zelda-Cover-Artists (ist das eine Bezeichnung? xD) ist übrigens auch Benthooven. Der covert nicht einfach nur Stücke sondern arrangiert - oft auf Basis bestehender Themes - unfassbar schöne neue Arrangements oder konzeptionielle Sachen. Bitte schaut euch seinen Channel an, da gibt's auch ganz viel tolle RPG-Schreib-Musik! :red_heart:

    Zum Einstieg hier mal direkt ein cooles Mash-Up-Arrangement von BotW, TotK und AoC

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    Und ein paar meiner Favoriten/Empfehlungen :smiling_cat_with_heart-eyes: :

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    Und zum Abschluss eine sehr coole etwas jüngere Veröffentlichung von einem weiteren Zelda-Cover-Klassiker: ZREO :red_heart:

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