ZitatOriginal von Kharaz
@ZV
Was spricht den dagegen?
Wenn man etwas an Zelda kritisieren möchte, dann ist der Levelaufbau. Hunderte kleine Abschnitte, die ein ganzes ergeben. Zu N64 Zeiten war das ja kaum anders möglich, aber bei einer WiiU, würde ich es schon sehr schade fänden, wenn es so bleiben würde.
Ja ich weiß was du meinst. In TP z.B. könnte man fast denken, dass man eine riesige Spielwelt zur Verfügung steht, doch dabei handelt es sich "nur" um kleine separate Abschnitte. Doch ich glaube, dass hier vergessen wird, dass es sich bei Zelda um ein Action/Adventure handelt, und nicht etwa um ein Rollenspiel. Ich könnte es mir jetzt irgendwie nicht vorstellen, dass man sich in einer riesigen Welt frei bewegen könnte. Naja, mal sehen, was Nintendo für uns bereit hält...
EDIT: Hui, schon der 400. Post^^