bisher sind die Zeldaspiele sehr geradlinig verlaufen.
Doch wie wäre es, wenn man multible Enden schaffen würde? Link hat ja viele dinge zu entscheiden. Und je nachdem, wie er handelt, und damit meine ich nicht die Nebenquests, könnte es alternative Enden geben.
Wer hätte sich nicht gewünscht bei TP, dass Midna den spiegel nicht zerstört? Oder, das Link in OOT nicht zurückgesendet wird?
Wie würdet ihr sowas finden?
Ich wäre zwiegespalten demgegenüber.Inwieweit würde es das ZTeldafeeling zerstören? Oder eine Timeline behindern?
EIn absolutes Fail wäre sowas wie in Tales of symphonia. Zelos konnte (musste nicht, je nachdem) sterben. Er ist im zweiten Teil aber wieder aufgetreten. Sowas wäre echt mies.
Also eure Meinung.